设计模式之装饰者模式(教你使用设计模式来开奶茶店)

故事要从一占占奶茶店说起,
Beverage(饮料)是一个抽象类,类里面有一个description(描述)实例用来描述该奶茶,比如抹茶,波霸,玛奇朵,奶绿等等。
在这里插入图片描述
可是购买奶茶的人们往往都会再奶茶中加入红豆啊,燕麦啊,布丁啊,奶霜等等。于是面向对象的设计师们就设计了无数个类,红豆抹茶奶茶、红豆波霸奶茶、布丁燕麦玛奇朵奶茶…这样就衍生出来了无数个类,类爆炸了,并且如果某天需要修改红豆的价格,完蛋了,需要找到所有带有红豆的奶茶类,然后进入代码一个个修改每个奶茶的cost方法。这样就严重的违反了设计模式的开闭原则
在这里插入图片描述
于是万能的OO设计师又设计出了一个类,其中将红豆奶霜燕麦变成一个属性放在奶茶类中,当客户点一个抹茶带红豆的奶茶时,只要调用一下hasHD(),然后在计算价格cost()方法中,判断有红豆就加上红豆的钱,这样一设计,就只需要五个类,但是这个也是存在问题的

四个问题
  • 当红豆、奶霜、燕麦的价格发生变化的时候,还是需要去修改Beverage类中的价格
  • 如果出现新的调料,比如芋圆,这个时候还是需要去修改getDescription()方法,以及cost()方法,虽然这个修改量不大,但是还是违反了开闭原则
  • 如果有一天来了另一种饮料(霸气路飞)哈哈,由于霸气路飞不需要加这些调料,所以对于霸气路飞来说这些都是冗余的,这些方法(hasHD()、setHD()…)也不需要
  • 有些顾客需要加两份红豆,怎么办?

在这里插入图片描述

装饰者模式

这边我们将奶茶的品种,抹茶、波霸、玛奇朵、奶绿都继承Beverage类,都重写一下,这边代码就只放一个BoBa类,然后用Decorator继承Beverage为一个装饰者类(也是抽象的类),然后红豆、奶绿、燕麦等调料都继承了Decorator类(装饰者类),在每个装饰者类里面都存放了一个Beverage对象,也就是用来装我们的抹茶、波霸等饮料的。

在这里插入图片描述

public abstract class Beverage {
	String description = "Unknown Beverage";

	public String getDescription() {
		return description;
	}

	public abstract double cost();
}
//波霸奶茶类
public class BoBa extends Beverage {
	public BoBa() {
		description = "波霸奶茶";
	}
 
	public double cost() {
		return 10;
	}
}

//装饰者类
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
	Beverage beverage;
	public abstract String getDescription();
}

//红豆类
public class HD extends CondimentDecorator {
	public HD(Beverage beverage) {
		this.beverage = beverage;
	}

	public String getDescription() {
		return beverage.getDescription() + ", 红豆";
	}

	public double cost() {
		return 2 + beverage.cost();
	}
}
//测试类
public class YiZZ {

    public static void main(String args[]) {
        Beverage beverage = new MoCha();
        System.out.println(beverage.getDescription()
                + beverage.cost() + "元");

        Beverage beverage2 = new BoBa();
        beverage2 = new HD(beverage2);
        beverage2 = new NS(beverage2);
        beverage2 = new YM(beverage2);
        System.out.println(beverage2.getDescription()
                + beverage2.cost() + "元");

        Beverage beverage3 = new NaLv();
        beverage3 = new HD(beverage3);
        beverage3 = new HD(beverage3);
        beverage3 = new NS(beverage3);
        System.out.println(beverage3.getDescription()
                + beverage3.cost() + "元");
    }
}

解释一下测试代码:

  1. 第一位顾客点了一杯抹茶,什么都不加,价格14元
  2. 第二位顾客点了一杯波霸奶茶,然后加了红豆、奶霜、燕麦,价格16元,装饰者创建时需要一个Beverage类作为参数构造,所以
  3. 第三位顾客点了一杯奶绿,加了两份红豆一份奶霜,价格18元,还可以继续往上面装饰,

在这里插入图片描述

总结

  • 当红豆、奶霜、燕麦的价格发生变化的时候,还是需要去修改Beverage类中的价格
  • 如果出现新的调料,比如芋圆,这个时候还是需要去修改getDescription()方法,以及cost()方法,虽然这个修改量不大,但是还是违反了开闭原则
  • 如果有一天来了另一种饮料(霸气路飞)哈哈,由于霸气路飞不需要加这些调料,所以对于霸气路飞来说这些都是冗余的,这些方法(hasHD()、setHD()…)也不需要
  • 有些顾客需要加两份红豆,怎么办?

使用装饰者这样就解决了上面四个问题:

  • 每当红豆价格改变的时候我们只需要修改红豆(装饰者HD)的价格就可以了
  • 如果增加调料(装饰者),我们只需要增加一个类来继承自CondimentDecorator类就可以了,同样可以用来装饰
  • 如果来了一种新饮料(被装饰者),就直接建立一个BQLF(霸气路飞)类继承Beverage,在点餐的时候不给这个饮料装饰,就可以了
  • 两份红豆,上面已经解决

我们让装饰者(红豆)和被装饰者(抹茶)都继承自Beverage的目的是让装饰者能够取代被装饰者,所以需要继承自同一个基类,所以Beverage类的目的是为了让装饰者和被装饰者类型匹配,这边的继承并不是用来继承父类行为,所以这边的Beverage抽象类是不是可以设计成一个接口,这样所有的装饰者与被装饰者都实现这个接口,同样可以达到类型匹配的目的。

最后:Java中的装饰者模式

Java中的I/O,我们知道InputStream,FileInputStream,StringBufferInputStream , ByteArrayInputStream,BufferedInputStream , CheckedInputStream,LineNumberInputStream…等等等,太多类了,好乱,其实I/O就是使用的装饰者模式,只要继承FIlterInpiutStream类,就可以作为装饰者了,
在这里插入图片描述
打开源码一看,果然,里面存着一个InputStream,所以我们只要继承这个类,就可以做一个自己装饰者类了。
在这里插入图片描述

import java.io.FilterInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
//定义自己装饰者类
public class LowerCaseInputStream extends FilterInputStream {

	public LowerCaseInputStream(InputStream in) {
		super(in);
	}
 //重写read
	public int read() throws IOException {
		int c = in.read();
		return (c == -1 ? c : Character.toLowerCase((char)c));
	}
	//重写read	
	public int read(byte[] b, int offset, int len) throws IOException {
		int result = in.read(b, offset, len);
		for (int i = offset; i < offset+result; i++) {
			b[i] = (byte)Character.toLowerCase((char)b[i]);
		}
		return result;
	}
}
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

public class InputTest {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		int c;
		InputStream in = null;
		try {
			in = 
				new LowerCaseInputStream(
					new BufferedInputStream(
						new FileInputStream("test.txt")));

			while((c = in.read()) >= 0) {
				System.out.print((char)c);
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			if (in != null) { in.close(); }
		}

	}
}

运行结果就是将所有字母小写,这就是JDK中的装饰者。
在这里插入图片描述
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