设计模式之命令模式

命令模式是指客户端在是使用请求的时候,对于请求的调用者和执行者的耦合进行解耦的办法。比如一个客户端的请求,需要调用者调用1,2,3,而执行者又要执行a,b,c,如果增加一个请求或者修改这个请求,要在客服端增加方法,调用者和执行者都要改,这就是强耦合。命令模式就是用一个命令把这个请求抽象出来。当增加方法是,只用改这个命令类就好了ICommand;

 

把命令当成一个对象来看,就是命令模式,这种天然的有利于ReDo,UnDo的实现

 

命令模式就是给你一个“打”,我不管你是打飞机,打车,还是打人。你自己根据对象的不同来确定自己的动作。

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