【java基础】20.网络编程2



TCP:传输控制协议
UDP:数据报。。 
 
1.Socket 数据传送过程:

2.Socket数据接收过程:
3.网络编程类
DatagramSocket用于UDP通信
ServerSocket类用于TCP通信的服务器端
Socket类用于TCP通信的服务器端和客户端
 
4.UDP网络程序
4.1DatagramSocket类:
4.2DatagramPacket类:发送和接收数据的
    public  DatagramPacket(byte[] buf, int length)用来接收数据
    public  DatagramPacket(byte[] buf, int offset,int length, InetAddress address,int port)      用来发送数据  buf为缓冲区
     InetAddress类是用于表示计算机IP地址的一个类  
UDP接收程序必须先启动运行,才能接收UDP发送程序发送的数据
 
5.TCP网络编程
5.1TCP网络程序的工作原理:即TCP服务器程序和客户端程序交互过程
 
TCP服务器程序必须先启动运行,客户端程序才能连接上TCP服务器
 
 
 
TCP客户端程序:
 
在TCP网络连接上传输对象:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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