RTTI和类型转换运算符

1. RTTI

RTTI是运行阶段类型识别(Runtime Type Identification)的简称。该特性是为了程序在运行阶段确定对象类型提供一种标准方式。

1.1 RTTI的三个元素

由于只有包含虚函数的类层次结构,才能将派生类对象的地址赋给基类指针,因此RTTI只适用包含虚函数的类。

  • dynamic_cast运算符将使用一个指向基类的指针来生成一个指向派生类的指针,否则,该运算符返回0—空指针。
  • typeid运算符返回一个指出对象的类型的值。
  • type_info结构存储了有关特定类型的信息。
1.1.1 dynamic_cast运算符

dynamic_cast运算符是RTTI中最常用的组件,其主要的功能是确定是否可以安全地将对地址赋给特定类型的指针,如果可以则返回该特定类型的指针,如果不可以则返回0(空指针)。可以理解为dynamic_cast可以用来类型转换,如果可安全转换,则转换成相应的类型指针,否则直接返回0(空指针)。其语法如下:

dynamic_cast<type_name> (expression)

例如下面的例子:

class Base{
    private:
    double val;
    public:
    Base(double a = 0):val(a){}
    virtial void show(){std::cout<<"Base show!"<< std::endl();}
};

class BaseA:public: Base{
    BaseA(double a = 0):Base(a){}
    virtual void show(){std::cout <<"BaseA show!"<<std::endl;}
    virtual void display(){std::cout<<"BaseA val: "<<val<<std::endl;}
};

class BaseB:public: BaseA{
    BaseB(double a = 0):BaseA(a){}
    virtual void show(){std::cout <<"BaseB show!"<<std::endl;}
    virtual void display(){std::cout<<"BaseB val: "<<val<<std::endl;}
};

假设有下面的指针:

Base* bs = new Base;
Base* ba = new BaseA;
Base* bb = new BaseB;

对于下面类型的转换:

BaseB* b1 = dynamic_cast<BaseB*>(bb)//毫无疑问派生类到基类的转换是安全的,该返回值类型即Base*
BaseA* b2 = dynamic_cast<BaseA*>(bs)//由于Base中无dispaly的实现,该转换存在安全风险,因此b2为0(空指针)

因此针对该例子,dynamic_cast常用的场景如下:

auto bs = new BaseX;//BaseX为Base、BaseA、BaseB中的任意一种类型,假设其具体类型只有在程序运行过程中才能确定。
BaseA* pa;
if(pa = dynamic_cast<BaseA*>(bs))
{
    ps->display();
}
1.1.2 typeid运算符

typeid运算符能够确定两个对象是否为同种类型,其可以接受两种参数:

  • 类名;
  • 结果为对象的表达式。

其返回一个type_info对象的引用,其实方法如下:

//需要包含头文件#include<typeinfo>
A* a = new A;//A为一个类
if(typeid(A) == typeid(*a)){
    std::cout << "a的类型为A"<<std::endl;
}
else
{
    std::cout << "a的类型不为A"<<std::endl;
}

针对上例,若a是一个空指针,则typeid(*a)会引发bad_typeid异常,该异常类型是从exception类派生出来,也是在typeinfo中生声明的。

1.1.3. type_info类

type_info类主要存储了有关特定类型的信息,其中包含了一个name()成员,该成员函数主要用于调试,其需要与typeid搭配使用,使用方法如下:

//class A;
A* a = new A;
std::cout<<typeid(*a).name()<<std::endl;//输出结果为A

2. 类型转换运算符

2.1 dynamic_cast

前面已经介绍过其用法,该运算符的主要用途是,使得能够在类层次结构中进行向上转换(即派生类到基类的转换,由于该转换是is-a的关系,所以该转换是安全的),而不允许其他的转换。

2.2 const_cast

const_cast运算符用于执行只有一种用途的类型转化,即改变constvolatile,其语法与dynamic_cast相同:

const_cast <type_name> (expression)

如果类型的其他方面也被修改,则上述类型转换将出错,也就是说除了constvolatile特征(有或无)可以不同外,type_nameexpression的类型必须相同。假设AB,则有下面的转换:

A a;
const A* pa = &a;
A* pa1 = const_cast<A*>(pa); //正确
const B* pb = const_cast<const B*>(pa);//错误

提供该运算符的原因是,程序有时候可能需要一个这样的值,它在大多数的时候是常量,而有时候又是可以修改的,在这种情况下,可以将这个值声明为const,并在需要修改它的时候,使用const_cast

2.3 static_cast

static_cast运算符与其他类型转换运算符的语法一样:

 static_cast <type_name> (expression)

static_castexpression转换为type_name类型,主要用于非多态类型之间的转换,不提供运行时的检查来确保转换的安全性。主要在以下几种场合中使用:

  • 用于类层次结构中,基类和子类之间指针和引用的转换;当进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示),这种转换是安全的;当进行下行转换(把基类的指针或引用转换成派生类表示),这种转换是不安全的,也需要程序员来保证;

  • 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum等等,这种转换的安全性需要程序员来保证;

  • 把void指针转换成目标类型的指针,是极其不安全的,也需要程序员来保证。

2.4 reinterpret_cast

reinterpret_cast运算符与其他类型转换运算符的语法一样:

reinterpret_cast <type_name> (expression)

reinterpret_cast运算符用于天生危险的类型转换,因为其允许将任何指针类型转换为其它的指针类型。reinterpret_cast 运算符并不会改变括号中运算对象的值,而是对该对象从位模式上进行重新解释。它主要用于将一种数据类型从一种类型转换为另一种类型。例如,它可以将一个指针转换成一个整数,也可以将一个整数转换成一个指针,然而,其并不支持所有类型的转换,例如,可以将指针类型转换为足以存储指针表示的整形,但不能将指针转换为更小的整形或浮点型。

原文链接:RTTI和类型转换运算符

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