以游戏建模为例,现在游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,游戏产业对游戏3D建模者的需求非常大,因为每个游戏公司都在加速游戏开发的步伐以抓住市场。你看看《王者荣耀》有多挣钱,就知道建模师有多值钱了。除此之外,游戏3D建模师除了自己的工作外,还可以承接外包工作,这也是非常可观的。
但是也得看城市,一线城市和三线城市的3D建模师体验肯定不同,水平和薪资差距不是一点半点。其次还有技术,这个最重要,同一个岗位,技术差的和技术好的,差距不止一倍,没凭什么别人工资高?因为人家技术好。
如果能力和技术明显提高,并有一定示范能力,2-3年左右当上小组长,薪资基本接近甚至超过1W,这是表现优异的员工,表现一般的可能就6K-8K左右徘徊,末位的被淘汰。
网上鼓吹的1年破万,2年3W,3年10W的不能信,但也有鄙视建模师的,说建模师饭都吃不起,也是妒忌和挑拨心态,这两种人不用理,极端表达的人都有一定个人目的。
除非专业美院的文凭,拿到一线企业的offer,这样的情况入行8k不是问题。除去这个情况,基本上所有新人,不管在哪个城市,入行都只可能是5k或以下起步,好点的老板有可能愿意给6k,但也差不多到头了。
游戏模型师是目前非常火热的职业岗位,目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业里可以成为优秀的次世代场景模型师,次世代角色模型师,底模手绘贴图模型师。成功进入游戏企业之后经过项目的锻炼,薪资也会逐年递增。