UIView自定义绘图

每一个UIViewController都有一个默认的UIView,通常我们在xib文件中编辑的就是在默认的UIView上。

也可以自定义自己的UIView子类,然后加入到UIViewController中。

建立一个UIView子类GraphicsView : UIView。在UIViewController中的loadView方法中加入:

-(void)loadView{
    GraphicsView *gv = [[GraphicsView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
    [self setView:gv];
}

就把GraphicsView添加到了UIViewController中的默认UIView中了。

UIViewController的执行过程是这样的,首先UIViewController调用loadView把自定义的UIView加入到默认View中,如果我们没有重写loadView方法,

那UIViewController就采用系统默认的UIView。把视图View加载load以后,就调用viewDidLoad方法,在这个方法中进行视图的另外的一些操作。

当这个视图不再被显示而且系统出现内存警告时候,会调用ViewDidUnload方法卸载这个视图,所以最好在这个视图当中release子视图,要不当视图释放以后,

子视图不能被释放,就会造成内存泄露。

要自己绘图,就要重写GraphicsView中的drawRect方法,下面是画条红色的直线:

    [[UIColor redColor]set];
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
    CGContextMoveToPoint(context, 50.0f, 10.0f);
    CGContextAddLineToPoint(context, 100.0f, 200.0f);
    CGContextStrokePath(context);
下面是在View中显示一张图片

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"LRY.jpg"];
    if(image == nil){
        NSLog(@"load image fail");
    }
    
    [image drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];

在自定义的UIView子类中,重写drawRect方法,我们可以做很多自定义的绘图工作,提高程序的美观,功能等。

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