每一个UIViewController都有一个默认的UIView,通常我们在xib文件中编辑的就是在默认的UIView上。
也可以自定义自己的UIView子类,然后加入到UIViewController中。
建立一个UIView子类GraphicsView : UIView。在UIViewController中的loadView方法中加入:
-(void)loadView{
GraphicsView *gv = [[GraphicsView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
[self setView:gv];
}
就把GraphicsView添加到了UIViewController中的默认UIView中了。
UIViewController的执行过程是这样的,首先UIViewController调用loadView把自定义的UIView加入到默认View中,如果我们没有重写loadView方法,
那UIViewController就采用系统默认的UIView。把视图View加载load以后,就调用viewDidLoad方法,在这个方法中进行视图的另外的一些操作。
当这个视图不再被显示而且系统出现内存警告时候,会调用ViewDidUnload方法卸载这个视图,所以最好在这个视图当中release子视图,要不当视图释放以后,
子视图不能被释放,就会造成内存泄露。
要自己绘图,就要重写GraphicsView中的drawRect方法,下面是画条红色的直线:
[[UIColor redColor]set];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
CGContextMoveToPoint(context, 50.0f, 10.0f);
CGContextAddLineToPoint(context, 100.0f, 200.0f);
CGContextStrokePath(context);
下面是在View中显示一张图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"LRY.jpg"];
if(image == nil){
NSLog(@"load image fail");
}
[image drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];
在自定义的UIView子类中,重写drawRect方法,我们可以做很多自定义的绘图工作,提高程序的美观,功能等。