Windows程式开发设计指南(七)滑鼠

60 篇文章 8 订阅 ¥29.90 ¥99.00

7. 滑鼠

滑鼠是有一个或多个键的定位设备。虽然也可以使用诸如触摸画面和光笔之类的输入设备,但是只有滑鼠以及常用在膝上型电脑上的轨迹球等才是渗透了PC市场的唯一输入设备。

情况并非总是如此。当然,Windows的早期开发人员认为他们不应该要求使用者为了执行其产品而必须买只滑鼠。因此,他们将滑鼠作为一种选择性的附加设备,而为Windows中的所有操作以及applet提供一种键盘介面(例如,查看Windows小算盘程式的线上说明资讯,可以看到每个按钮都提供了一个同等功效的键盘操作方式)。第三方软体发展人员使用键盘介面来提供与滑鼠操作相同的功能,这本书以前的版本也是这么做的。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

干了这一碗BUG

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值