安卓可以显示进度的下载器

学习了安卓多线程之后极客班老师要求做一个下载器,当然老师本身已经提供了非常详细的代码,我就只把代码详细分析,稍微修改下。
下载器页面由EditText、按钮和进度条组成,当点击按钮时根据EditText里的网址来进行下载。在获取下载资源时会得到资源的总大小,用当前已经下载的资源的大小与总大小相处即可得到下载进度。
下面是代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    public static final String GEEK_BAND = "GeekBand";
    private TextView mTextView;
    private Button mDownloadButton;
    private ProgressBar mProgressBar;
    private EditText mEditText;

    public static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();

    private Handler mHandler = new DownloadHandler(this);

    public TextView getmTextView(){
        return mTextView;
    }

    public ProgressBar getmProgressBar(){
        return mProgressBar;
    }


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //UI线程

        setContentView(R.layout.activity_main);
        mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
        mDownloadButton = (Button) findViewById(R.id.download_button);
        mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
        mEditText = (EditText) findViewById(R.id.url_edit);
        mDownloadButton.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.download_button:
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        //获取输入的网址
                        String apkurl = mEditText.getText().toString();
                        download(apkurl);
                    }
                }).start();
                break;
        }
    }

    private void download(String apkUrl){
        try {
            //与输入的网址链接
            URL url = new URL(apkUrl);
            URLConnection urlConnection = url.openConnection();
            //获取输入流
            InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
            //要下载的文件大小
            int contentLength = urlConnection.getContentLength();
            //文件名称
            String downloadFoldersName = Environment.getExternalStorageDirectory()+ File.separator +GEEK_BAND +File.separator;
            File file = new File(downloadFoldersName);
            if (!file.exists()){
                file.mkdir();
            }

            String fileName = downloadFoldersName +"test.apk";
            File apkFile = new File(fileName);
            if (apkFile.exists()){
                apkFile.delete();
            }

            int downloadSize = 0;
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int length = 0;

            OutputStream outputStream = new FileOutputStream(fileName);
            //用已下载的资源大小除以总资源
            while ((length = inputStream.read(bytes))!= -1){
                outputStream.write(bytes,0,length);
                downloadSize += length;
                int progress = downloadSize*100/contentLength;

                //update UI

                Message message = mHandler.obtainMessage();
                message.obj = progress;
                message.what = 0;
                mHandler.sendMessage(message);

                inputStream.close();
                outputStream.close();
            }

        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static class DownloadHandler extends Handler{
        public final WeakReference<MainActivity> mActivity;

        public DownloadHandler(MainActivity activity) {
            mActivity = new WeakReference<>(activity);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            MainActivity activity = mActivity.get();

            switch (msg.what){
                case 0:
                    int progress = (int) msg.obj;
                    activity.getmProgressBar().setProgress(progress);
                    activity.getmTextView().setText("progress"+progress);
                    if (progress == 100){
                        Toast.makeText(activity,"download success",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                    break;
            }
        }
    }
}
当然需要INTERNET和外部读写权限,要记得在安卓的MAinfest文件里加上。
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在 Android Kotlin 中使用 OkHttp3 下载文件并带有下载进度,可以通过以下步骤实现: 1. 添加 OkHttp3 依赖 在 app module 的 build.gradle 文件中添加以下代码: ``` dependencies { implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.0' } ``` 2. 创建 OkHttp3 客户端 在代码中创建一个 OkHttpClient 客户端: ``` val client = OkHttpClient() ``` 3. 创建下载请求 使用 OkHttp3 的 Request.Builder 创建一个下载请求,并设置下载 URL 和保存文件的路径: ``` val request = Request.Builder() .url("https://example.com/file.zip") .build() ``` 4. 创建下载监听 定义一个回调接口,用于监听下载进度: ``` interface DownloadListener { fun onDownloadProgress(progress: Int) } ``` 在代码中实现这个接口,并在其中更新下载进度,例如: ``` val listener = object : DownloadListener { override fun onDownloadProgress(progress: Int) { runOnUiThread { // 更新下载进度条 progressBar.progress = progress } } } ``` 5. 发起下载请求 使用 OkHttpClient 的 newCall 方法发起下载请求,并在 enqueue 方法中传入一个 Callback 参数,该参数将在下载完成时回调: ``` client.newCall(request).enqueue(object : Callback { override fun onFailure(call: Call, e: IOException) { // 下载失败 } override fun onResponse(call: Call, response: Response) { val inputStream: InputStream = response.body?.byteStream() ?: return // 保存文件并更新下载进度 val totalSize: Long = response.body?.contentLength() ?: -1 var downloadedSize: Long = 0 val outputStream = FileOutputStream("/storage/emulated/0/Download/file.zip") val buffer = ByteArray(8192) while (true) { val bytes = inputStream.read(buffer) if (bytes == -1) break outputStream.write(buffer, 0, bytes) downloadedSize += bytes val progress = (downloadedSize * 100 / totalSize).toInt() listener.onDownloadProgress(progress) } outputStream.close() inputStream.close() // 下载完成 } }) ``` 这段代码中,我们首先从 response.body 中获取输入流并创建输出流,然后使用循环逐段读取输入流的数据,再将其写入输出流,并计算下载进度,最后调用 DownloadListener 的 onDownloadProgress 方法更新下载进度。在下载完成后,我们需要关闭输入流和输出流,以及在 onFailure 方法中处理下载失败的情况。 6. 完整代码 最终的代码应该类似于这样: ``` interface DownloadListener { fun onDownloadProgress(progress: Int) } val client = OkHttpClient() val request = Request.Builder() .url("https://example.com/file.zip") .build() val listener = object : DownloadListener { override fun onDownloadProgress(progress: Int) { runOnUiThread { // 更新下载进度条 progressBar.progress = progress } } } client.newCall(request).enqueue(object : Callback { override fun onFailure(call: Call, e: IOException) { // 下载失败 } override fun onResponse(call: Call, response: Response) { val inputStream: InputStream = response.body?.byteStream() ?: return // 保存文件并更新下载进度 val totalSize: Long = response.body?.contentLength() ?: -1 var downloadedSize: Long = 0 val outputStream = FileOutputStream("/storage/emulated/0/Download/file.zip") val buffer = ByteArray(8192) while (true) { val bytes = inputStream.read(buffer) if (bytes == -1) break outputStream.write(buffer, 0, bytes) downloadedSize += bytes val progress = (downloadedSize * 100 / totalSize).toInt() listener.onDownloadProgress(progress) } outputStream.close() inputStream.close() // 下载完成 } }) ``` 注意,这段代码中保存文件的路径是硬编码的,你需要根据实际需求修改它。另外,为了更新 UI,我们需要在 onDownloadProgress 方法中使用 runOnUiThread 方法,以确保在主线程中执行。

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