XAML的事件

这篇博客介绍了WPF控件基于事件驱动的特性,详细讨论了如何响应和处理如KeyDown、KeyUp、MouseDown、MouseUp等用户交互事件。文中提到,理解和关联XAML事件对于深入理解WPF的应用至关重要,同时提醒开发者可以通过查阅文档了解不同事件所对应的委托类型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

现在大多数控件都是基于事件驱动的,WPF也不例外,所有的控件,包括Window(同样也是集成控件类)公布了一些你可以实现的事件,你可以实现这些事件,这意味着当这些事件发生的时候你会收到通知,这样你可以应对怎么处理这些事件。

   

      事件有很多种,但是大部分事件是用来相应用户使用键盘和鼠标和应用程序之间的交互的,在大部分的控件中,你会发现都有KeyDown,KeyUp,MouseDown,MouseUp等等类似的事件。


     我们后续将会看到更多的事件相互之间的关联性,因为这是一个很复杂的主题,但是现在你应该要知道怎么样关联一个XAML事件,我们来看看这个例子:

<Window x:Class="WpfTutorialSamples.XAML.EventsSample"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="EventsSample" Height="300" Width="300">
        <Grid Name="pnlMainGrid" MouseUp="pnlMainGrid_MouseUp" Background="LightBlue">        
                
    </Grid>
</Window>


现在我们注意我们已经定义了一个MouseUp事件,并且函数的名字是palMainGrid_MouseUp,这个方法必须在后台代码中定义,并且使用事件中的函数签名。例如:

private void pnlMainGrid_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
        MessageBox.Show("You clicked me at " + e.GetPosition(this).ToString());
}

这个事件定义使用了一个叫 MouseButtonEventHandler的 委托,这个就是你定义的,它有两个参数,一个是sender,就是激发的事件,还有一个是MouseButtonEventArgs, 它里面包含了很多的有用信息,我们用他来获取当前用户点击的坐标位置。


   很多事件会使用相同的委托来,比如MouseUp和MouseDown都使用了MouseButtonEventArgs 委托,当使用MouseLevel事件的时候,当定义事件的时候, 你必须清楚的知道它使用那些委托,如果你不知道,你可以查下文档参考下。




在 WPF (Windows Presentation Foundation) ,generic.xaml 是用于定义控件样式和模板的文件。要在 generic.xaml 添加事件处理,可以按照以下步骤进行操作: 首先,打开 generic.xaml 文件,可以在 Visual Studio 找到该文件,通常位于项目的“Themes”文件。 在 generic.xaml 文件找到你想要添加事件处理的控件模板。一般来说,事件处理会放在控件模板内部的特定元素上,比如一个按钮或者一个鼠标悬停的区域。 找到相应的元素后,可以给它添加事件处理,具体的方法是在该元素的属性添加事件处理序。比如,可以为该元素的 MouseLeftButtonUp 事件添加一个事件处理序,代码示例可以是类似这样的: MouseLeftButtonUp="EventHandlerName",其 EventHandlerName 是你想要添加的事件处理序的名称。 然后,可以在代码编写 EventHandlerName 方法,来处理该事件需要注意的是,由于 generic.xaml 的控件模板是被多个实例共享的,所以在编写事件处理序时要考虑到可能会涉及多个实例的情况。 最后,保存并关闭 generic.xaml 文件,然后重新编译项目以应用修改。 总的来说,在 generic.xaml 添加事件处理其实就是找到相应的控件模板元素,为其添加事件处理属性,并在代码编写相应的事件处理序。通过这样的操作,就可以为控件模板元素添加一些交互行为,从而实现更丰富的用户界面效果。
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