C#XAML事件

本文介绍了C#中XAML事件的概念,重点讲解了路由事件的浮升(冒泡)、隧道两种策略。路由事件可以从源元素传播到元素树的根,或者从根元素向下传播到源元素。文章还讨论了如何中断事件路由,以及冒泡事件和预览事件(隧道事件)的区别,并给出了实例说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、事件(Event)
Windows消息机制中重要概念之一,最常见的人机交互手段之一
XAML帮助应用管理用户输入,执行不同的行为
引入增强型事件处理系统-Routed Event(路由事件)
事件常常被用于控制更改通知操作

二、路由事件处理方式
路由策略
路由事件使用以下三种路由策略之一:
1、浮升(冒泡): 调用事件源上的事件处理程序。 路由事件随后会路由到后续的父级元 素,直到到达元素树的根。 大多数路由事件都使用浮升路由策略。 浮升路由事件通 常用于报告来自不同控件或其他 UI 元素的输入或状态变化。
2、隧道: 最初将调用元素树的根处的事件处理程序。 随后,路由事件将朝着路由事件 的源节点元素(即引发路由事件的元素)方向,沿路由线路传播到后续的子元素。 合成控件的过程中通常会使用或处理隧道路由事件,通过这种方式,可以有意地禁 止复合部件中的事件,或者将其替换为特定于整个控件的事件。 在 WPF 中提供的输 入事件通常是以隧道/浮升对实现的。 隧道事件有时又称作预览事件,这是由该对所 使用的命名约定决定的。
3、直接: 只有源元素本身才有机会调用处理程序以进行响应。 这类似于 Windows 窗 体用于事件的 “路由”。 但是,与标准 CLR 事件不同,直接路由事件支持类处理 (类 处理将在下一节中介绍) 并可由 EventSetter 和使用 EventTrigger 。
在这里插入图片描述

1:什么是路由事件
WPF中的事件为路由事件,所谓路由事件,MSDN定义如下&

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