HashSet和LinkedHashSet底层分析

HashSet简单介绍

HashSet实现了Set接口
HashSet实际上是HashMap(构造器走的源码)
HashSet可以存放null,但是只能有一个null,元素不可以重复
HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果
不能有重复元素

public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

HashSet源码分析

HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容16,临界值(threshold)是16加载因子(0.75)= 12
如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16
2=32,新的临界值就是32*0.75 = 24.依次类推
在java8中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认是64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制
当我们向hashset增加一个元素 -> Node -> 加入table,就算是增加了一个

  public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }```

```java
 public boolean add(E e) {
 //(static) PRESENT = new Object();
 //返回null代表成功
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

该方法会执行hash(key) 得到key对应的哈希值

 public V put(K key, V value) {
 //value = PRESENT 共享
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

避免哈希碰撞设计的这个算法

  static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

执行putval
table是HashMap的数组,类型是Node[]
在这里插入图片描述

  final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
        //table是HashMap的数组,类型是Node[]
        //if语句表示如果当前table是null,或者大小=0 
        //就是第一次扩容,到16个空间
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
          //执行完这个方法table已经变成16个大小了
            n = (tab = resize()).length;
        //1.根据key得到的hash值,去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置
        //并将这个位置的对象赋给p
        //2.判断p是否为null
        //2.1 如果p为null,表示还没有存放过元素,就创建一个Node (key = "java",value=PRESENT)
        //2.2 就放在该位置 tab[i]
        //(n - 1) & hash 等价于 hash % n 二进制的逻辑运算,底层运算,效率肯定会高很多
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        //最右边这个参数是指针
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
     
            Node<K,V> e; K k;
            //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
            //并且满足准备加入的key和p指向的Node节点的key是同一个对象
            //或者p指向的Node节点的key的equals()和准备加入的key比较后相同
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 再判断p是不是红黑树,如果是一棵红黑树就调用putTreeVal方法来添加
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            //如果table对应索引位置,已经是一个链表,就使用for循环比较
            //依次和该链表的每个元素比较后都不相同,则加入到该链表的最后,注意在添加元素添加到链表后,立即判断该链表是否已经达到8个节点
            //如果到达8个节点就调用treeifyBin(tab, hash);对当前链表进行树化(转成红黑树),转化成红黑树还有个限制条件就是表的大小必须大于64
            // if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            //resize();
            //如果上面条件成立,先对table扩容,只有上面条件不成立,才进行转成红黑树
            //注意在转成红黑树时还进行一个判断
            //死循环
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 8 - 1 = 7,从0开始所有是到达8个元素了
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //比较过程中有相同情况就break
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //代表修改了一次
        ++modCount;
        //放完数据如果大于12扩容
        //size就是我们每加入一个节点Node(k,v,h,next),size++
        if (++size > threshold)
            resize();
        //对于hashmap方法来说这个方法是空方法,为了让hashmap的子类来实现这个方法
        afterNodeInsertion(evict);
        //返回空代表成功
        return null;
    }

resize扩容

    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        //默认16 
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            // 0.75
            //16 * 0.75 = 12 ,当你用到12个空间就开始扩容
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //12
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

LinkedHashSet简单介绍

它是HashSet的子类
底层是一个LinkedHashMap(HashMap的子类),底层维护了一个数组+双向链表(有head和tail),每个节点都有before和after属性,这样可以形成双向链表
根据元素的hashcode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的
我们遍历LinkedHashSet也能确保插入顺序和遍历顺序一致
不允许添重复元素
添加第一次时,直接将数组table扩容到16,存放的结点类型时LinkedHashMap E n t r y 数组是 H a s h M a p Entry 数组是HashMap Entry数组是HashMapNode[]存放的元素/数据是LinkedHashMap$Entry类型

//继承关系是在内部类完成的
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }
public class LinkedHashSet<E>
    extends HashSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable

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