phonegap与H5中的接口对比

http://www.cnblogs.com/lydialee/p/5418353.html




接口

HTML5

phonegap

差异

地理定位

geolocation

单次定位:

navigator.geolocation.getCurrentPosition(Success, [error],[options]);

重复性定位:

navigator.geolocation.watchPosition(Success, [error],[options]);

 

 

 

 

    调用接口同左

 

二者调用方法一致

 

在phonegap中定位时,会由于设备差异,导致某些设备上无法定位,需要借助百度地图SDK定位。

摄像头 

carema

HTML5 的 The Media Capture(媒体捕捉) API 提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用 getUserMedia获得摄像头提供的视频流 

调用:

navigator.getUserMedia(‘video’,success,error)

(1)获取视频流:一个HTML5 的 Video 标签,将从摄像头获得的视频作为这个标签的输入来源。

Function success(videoStream){

   viedo_ele.src=videoStream;

}

(2 )使用canvas绘制video标签的内容,

ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh)

(3)获取图片:将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像

Var

imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);

提供对设备默认摄像头应用程序的访问,图片以base64编码的字符串或图片URI形式返回:

navigator.camera.getPicture(Success, cameraError, [ cameraOptions ] );

 

通过cameraOptions参数所设定返回格式:默认返回base64编码

destinationType:Camera.DestinationType.FILE_URI(返回URI)

 

调用接口不一样

 

HTML5通过访问摄像头的接口,使用video和canvas标签,模拟拍照效果。目前仅Chrome和opera支持。

 

phonegap是直接调用原生的摄像头。

方向变化

compass

 HTML5提供了DeviceOrientation 事件监听有关设备的物理方向和移动信息。根据手机旋转情况确定指南针旋转角度 指南针的显示用canvas绘制。

 

window.addEventListener("deviceorientation", update, false);

Deviceorientation方向事件对象中包含设备前后旋转、左右旋转、沿Z轴旋转等的角度。

(1)DeviceOrientationEvent.absolute 返回的是个bool值表示设备是否绝对支持方向定位

(2)DeviceOrientationEvent.alpha 表示设备沿z轴上的旋转角度,范围为0~360。

(3)DeviceOrientationEvent.beta范围为-180~180。它描述的是设备由前向后旋转的情况。

(4)DeviceOrientationEvent.gamma范围为-90~90。它描述的是设备由左向右旋转的情况。

检测设备方向或朝向,使用度作为衡量单位,取值范围从0度到359.99度。

 

navigator.compass.getCurrentHeading(Success,Error,Options);

 

在固定的时间间隔获取罗盘朝向的角度变化:

navigator.compass.watchHeading(Success,Error, [compassOptions]);

 

function Success(heading) {

alert(heading.magneticHeading);

};

 

调用的接口不一样

 

HTML5提供的方向变化事件包含的信息更详细。

 

 

Phonegap只提供了设备朝向

本地存储 

Storage

 

HTML5中支持localStorage和sessionStorage两种storage存储方式,前者是持久性的数据存储,后者是会话级别的数据存储。

localStorage.setItem(key,value);

localStorage.getItem(key);

phonegap提供对W3C localStorage  接口的访问,可以使用键值对的方式存储数据。

var storage= window.localStorage;

storage.setItem(key,value)

storage.getItem(key);

 

二者调用接口一致

文件系统

fileSystem

HTML5提供了PERSISTENT(永久存储)和TEMPORARY (临时存储)两种存储模式。

(1)获取调用fs对象的方法

window.requestFileSystem=window.requestFileSystem || window.webkitRequestFileSystem;

(2)请求fs对象

window.requestFileSystem(type,size,success,error);

(3)通过fs对象获取文件,利用FileReader、FileWriter读写文件:

function success(fs){

//获取目录

fs.root.getDirectory();

// fs.root.getFile(); //获取文件

}

/*申请5MB临时存储空间*/

window.requestFileSystem(window.TEMPORARY,5*1024*1024,onInitFs,errorHandler); 

也提供两种存储模式,但是通过一个localFileSystem对象来指定存储类型。

 

(1)请求一个filesystem对象:window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,onSuccess, onError);

(2)通过fs获取文件,利用  FileReader、FileWriter读写文件:

function onSuccess(fs){

fs.root.getDirectory();

// fs.root.getFile(); 

}

 

 

二者调用接口基本一样。

 

只是前者请求filesystem对象的方法跟浏览器有关,目前只有chrome支持。

 

Phonegap中使用自身封装的接口,与浏览器无关。


接口

HTML5

phonegap

差异

地理定位

geolocation

单次定位:

navigator.geolocation.getCurrentPosition(Success, [error],[options]);

重复性定位:

navigator.geolocation.watchPosition(Success, [error],[options]);

 

 

 

 

    调用接口同左

 

二者调用方法一致

 

在phonegap中定位时,会由于设备差异,导致某些设备上无法定位,需要借助百度地图SDK定位。

摄像头 

carema

HTML5 的 The Media Capture(媒体捕捉) API 提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用 getUserMedia获得摄像头提供的视频流 

调用:

navigator.getUserMedia(‘video’,success,error)

(1)获取视频流:一个HTML5 的 Video 标签,将从摄像头获得的视频作为这个标签的输入来源。

Function success(videoStream){

   viedo_ele.src=videoStream;

}

(2 )使用canvas绘制video标签的内容,

ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh)

(3)获取图片:将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像

Var

imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);

提供对设备默认摄像头应用程序的访问,图片以base64编码的字符串或图片URI形式返回:

navigator.camera.getPicture(Success, cameraError, [ cameraOptions ] );

 

通过cameraOptions参数所设定返回格式:默认返回base64编码

destinationType:Camera.DestinationType.FILE_URI(返回URI)

 

调用接口不一样

 

HTML5通过访问摄像头的接口,使用video和canvas标签,模拟拍照效果。目前仅Chrome和opera支持。

 

phonegap是直接调用原生的摄像头。

方向变化

compass

 HTML5提供了DeviceOrientation 事件监听有关设备的物理方向和移动信息。根据手机旋转情况确定指南针旋转角度 指南针的显示用canvas绘制。

 

window.addEventListener("deviceorientation", update, false);

Deviceorientation方向事件对象中包含设备前后旋转、左右旋转、沿Z轴旋转等的角度。

(1)DeviceOrientationEvent.absolute 返回的是个bool值表示设备是否绝对支持方向定位

(2)DeviceOrientationEvent.alpha 表示设备沿z轴上的旋转角度,范围为0~360。

(3)DeviceOrientationEvent.beta范围为-180~180。它描述的是设备由前向后旋转的情况。

(4)DeviceOrientationEvent.gamma范围为-90~90。它描述的是设备由左向右旋转的情况。

检测设备方向或朝向,使用度作为衡量单位,取值范围从0度到359.99度。

 

navigator.compass.getCurrentHeading(Success,Error,Options);

 

在固定的时间间隔获取罗盘朝向的角度变化:

navigator.compass.watchHeading(Success,Error, [compassOptions]);

 

function Success(heading) {

alert(heading.magneticHeading);

};

 

调用的接口不一样

 

HTML5提供的方向变化事件包含的信息更详细。

 

 

Phonegap只提供了设备朝向

本地存储 

Storage

 

HTML5中支持localStorage和sessionStorage两种storage存储方式,前者是持久性的数据存储,后者是会话级别的数据存储。

localStorage.setItem(key,value);

localStorage.getItem(key);

phonegap提供对W3C localStorage  接口的访问,可以使用键值对的方式存储数据。

var storage= window.localStorage;

storage.setItem(key,value)

storage.getItem(key);

 

二者调用接口一致

文件系统

fileSystem

HTML5提供了PERSISTENT(永久存储)和TEMPORARY (临时存储)两种存储模式。

(1)获取调用fs对象的方法

window.requestFileSystem=window.requestFileSystem || window.webkitRequestFileSystem;

(2)请求fs对象

window.requestFileSystem(type,size,success,error);

(3)通过fs对象获取文件,利用FileReader、FileWriter读写文件:

function success(fs){

//获取目录

fs.root.getDirectory();

// fs.root.getFile(); //获取文件

}

/*申请5MB临时存储空间*/

window.requestFileSystem(window.TEMPORARY,5*1024*1024,onInitFs,errorHandler); 

也提供两种存储模式,但是通过一个localFileSystem对象来指定存储类型。

 

(1)请求一个filesystem对象:window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,onSuccess, onError);

(2)通过fs获取文件,利用  FileReader、FileWriter读写文件:

function onSuccess(fs){

fs.root.getDirectory();

// fs.root.getFile(); 

}

 

 

二者调用接口基本一样。

 

只是前者请求filesystem对象的方法跟浏览器有关,目前只有chrome支持。

 

Phonegap中使用自身封装的接口,与浏览器无关。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组的元素。字符串是C语言用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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