这是资料中的一个实例,当鼠标左键点击时,开始计时并调用dislay,视图中的圆锥沿z轴开始旋转,直到点击鼠标右键停
static GLfloat currentAngleOfRotation = 0.0;
static void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glRotatef(currentAngleOfRotation, 0.0, 0.0, 1.0);
// glRectf(-25.0, -25.0, 25.0, 25.0);
glutWireCone(25,25,3,3);
glFlush();
glutSwapBuffers();
glutTim