OpenGL例子

该博客展示了一个使用OpenGL实现的3D锥体旋转实例。当鼠标左键点击时,锥体会开始沿Z轴旋转,每次点击右键则停止旋转。通过glutTimerFunc定时更新旋转角度,glutPostRedisplay实现屏幕重绘。代码中还包括窗口调整和鼠标事件处理功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
这是资料中的一个实例,当鼠标左键点击时,开始计时并调用dislay,视图中的圆锥沿z轴开始旋转,直到点击鼠标右键停
static GLfloat currentAngleOfRotation = 0.0;
static void display()
{
 
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
    glRotatef(currentAngleOfRotation, 0.0, 0.0, 1.0);
    //    glRectf(-25.0, -25.0, 25.0, 25.0);
    glutWireCone(25,25,3,3);
    glFlush();
    glutSwapBuffers();
    glutTim
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值