c++学习笔记,类,指针和引用

类(class)

类可以将变量数组完美的打包在一起。

在工程项目中效果比较好 。

注意类的后面一定要加分号,不然会报错

类中的变量和函数统一称为成员变量。

关键字

private: 后为私有成员变量在类外部不能访问。

public: 后面的内容是公有成员变量,在类的外部可以访问。

#include<iostream>

#include<string>

using namespace std;

class person

{

    private:

        int age,height;

        double money;

        string books[100];

    public:

        string name;

        void say()

        {

            cout<<"I'm"<<name<<endl;

        }

        int get_age()

        {

            return age;

        }

        void add_money(double x)

        {

            money+=x;

        }

};

int main()

{

    person c;

    c.name="jiaozixi";

    c.add_money(100000000);  

}

 

结构体

后面也要加分号

构造函数:没有类型的,名字一定和结构体名字是一样的,可以添加参数

#include<iostream>

using namespace std;

struct person

{

    int age,height;

    double money;

    person(int _age,int _height,double _money)  //构造函数

    {

        age=_age;

        height=_height;

        money=_money;

    }

};

int main()

{

    person p1(18,180,100.0);

    return 0;

}

 

指针和引用

指针

(1)针指向存放变量的值的地址。因此我们可以通过指针来修改变量的值。

(2)数组名是一种特殊的指针。指针可以做运算

#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{

    int a[5]={1,2,3,4,5};

    int *p=a;

    cout<<*p<<endl;

    return 0;

}输出为1;

如果想要通过*p访问下一个值,只需要*(p+1)就可以,值得注意的是p+1不是下一个地址,而是下一个同类型(假设初地址为0x00,那p+1是0x04,不是0x01。

除此之外*(P+1)和*(a+1)的作用是相同的。因为数组本身就是一个指针。

链表

一些c语言数据结构学过的东西,没什么特别的

c++的内存分配用的是new

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