原理
稍后补充
代码
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define TYPE int
#define INT_BITS (1<<3) * sizeof(TYPE)
#define SHIFT (int)(log(INT_BITS)/log(2))
#define MASK INT_BITS-1
TYPE bitmap[10000];
// 设置
void setBit(int num);
// 是否存在
int containBit(int num);
// 获得当前位置的第几位
int getBit(int num);
// 删除
int deleteBit(int num);
int main