直播动画用的SVGA文件是什么?
从动效设计到开发实现中,总会遇到很多问题。
设计师纠结动画还原帧率低、有色差、格式多、标注动效麻烦、开发没有按效果来做…开发工程师纠结于文件太大、性能差、开发麻烦、设计师没说清楚这个动画怎么做…想想头皮发麻…
我们用不同的格式来应对不同需求,但总是没有最完善的方案出现。能不能设计师把动效文件丢给开发工程师,然后就完成所有工作呢?而且能满足设计师和开发工程师纠结的痛点?
✨SVGA✨就是一个比较靠谱的解决方案,设计师只要把动效导出SVGA就完成输出,并很好的解决以上痛点。不用为此再和开发撕逼了
工作中对SVGA的接触比较多,小结了一篇面向初学者的科普向文章。
一、那么,SVGA是什么?
设计师完成动效设计后,输出的方式千千万万,例如最常见的png序列帧;把png序列帧合并到一起的apng、webp、gif;视频格式;Dragonbones、Spine、Deep Motion Creature导出的动画资源(一般是jason格式 )等等。
而SVGA算是其中一种方式。
SVGA 官网链接.
对设计师来说,SVGA支持Ae、An制作导出ÿ