iOS开发 --- 友盟统计SDK更新(v6.0.3 & 更新日期:2019年3月25日)

背景 

之前项目中接入了友盟统计SDK,近一年都没有更新,最近要接入友盟分享功能,发现友盟SDK新增一个库UMCommon.framework,此库为所有业务库必须依赖的基础功能库,为每个业务模块提供初始化功能,数据传输等功能,把老版本中的每个业务的初始化APPKey的函数统一到UMCommon.framework库中,用户只需要调用UMCommon的初始化接口即可初始化对应APPKey。

集成准备(申请AppKey) 

AppKey是友盟+后台用来标示App的唯一标识符,集成SDK前需要在创建应用并获取相应的AppKey。

请开发者到友盟+官网注册自己的账号,创建运用程序并获取对应的AppKey.

具体操作请查看如下网址:网址链接

添加依赖库

在项目设置target -> 选项卡General ->Linked Frameworks and Libraries如下:

CoreTelephony.framework 获取运营商标识

libz.tbd 数据压缩

libsqlite.tbd 数据缓存

SystemConfiguration.framework 判断网络状态

 

SDK导入到项目

  1. 选择 “移动统计 SDK”,并下载。
  2. 将 common文件夹中的 UMCommon.framework (这个是基础库,接入友盟统计、推送、分享等SDK时都要添加该库,注意不要重复添加添加到项目。
  3.  UMAnalytics.framework 导入到项目中。

 

主要代码

1,初始化(详细文档

/** 初始化友盟所有组件产品
 @param appKey 开发者在友盟官网申请的AppKey.
 @param channel 渠道标识,可设置nil表示"App Store".
 */
+ (void)initWithAppkey:(NSString *)appKey channel:(NSString *)channel;
#import <UMCommon/UMCommon.h>
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

   [UMConfigure initWithAppkey:@"Your Appkey" channel:@"App Store"];

}

2,场景设置

组件化统计SDK用户不同业务场景设置(目前支持普通统计场景和游戏场景)

游戏场景需设置,否则调用相对应的统计api无法使用,如需要支持多个场景,则以 | 分隔

/** 设置 统计场景类型,默认为普通应用统计:E_UM_NORMAL
     @param 游戏统计设置为:E_UM_GAME
*/
  + (void)setScenarioType:(eScenarioType)eSType;
[MobClick setScenarioType:E_UM_NORMAL];//支持普通场景

[MobClick setScenarioType:E_UM_GAME];//支持游戏场景

[MobClick setScenarioType: E_UM_NORMAL | E_UM_GAME];//支持普通场景和游戏场景

 3,设置日志

设置是否在console(控制台)输出sdk的log信息。(详细文档

/** 设置是否在console输出SDK的log信息.
 @param bFlag 默认NO(不输出log); 设置为YES, 输出可供调试参考的log信息. 发布产品时必须设置为NO.
 */
+ (void)setLogEnabled:(BOOL)bFlag;
#import <UMCommonLog/UMCommonLogHeaders.h>
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    
    //设置打开日志(UMCommon),此处在初始化函数前面是为了打印初始化的日志
    [UMConfigure setLogEnabled:YES];
    //开发者需要显式的调用此函数,日志系统才能工作
    [UMCommonLogManager setUpUMCommonLogManager];
    //初始化
    [UMConfigure initWithAppkey:@"your appkey" channel:@"App Store"];


}

日志格式如下:

2019-06-25 13:59:51 UMengCommon<2.0.1>(Info):[UMReachability:59]Reachability Flag Status: -R ------- networkStatusForFlags
2019-06-25 13:59:51 UMengCommon<2.0.1>(Debug):[UMConfigure:59]UMCommon版本号:2.0.1。
2019-06-25 13:59:51 UMengCommon<2.0.1>(Info):[UMConfigure:92]正在使用国内Common组件化SDK版本。
2019-06-26 15:57:34 UMengCommon<2.0.1>(Debug):[UMWorkDispatch:210]E_UM_C_NET_IDLE and no data to send.
2019-06-26 15:57:34 UMengCommon<2.0.1>(Debug):[UMWorkDispatch:219]E_UM_C_NET_IDLE and no ready status.
2019-06-26 15:57:34 UMengCommon<2.0.1>(Debug):[UMNetworkWork:230]网络请求成功(Response Applog) {"success": "ok"}
2019-06-26 15:57:34 UMengCommon<2.0.1>(Debug):[UMWorkDispatch:210]E_UM_C_NET_IDLE and no data to send.

  1. UMengCommon:指组件化SDK(UMCommon.framework)的名字;
  2. <2.0.1>:指组件化SDK的版本号;

注意:需要引入日志库及相关文件,UMCommonLog.framework、UMCommonLog.bundle。

4,错误收集

说明和用途

手机app适用过程中产生的Crash信息,统计SDK默认是开启Crash收集机制的。

    ** 开启CrashReport收集, 默认YES(开启状态).
     @param value 设置为NO,可关闭友盟CrashReport收集功能.
     @return void.
    */
    + (void)setCrashReportEnabled:(BOOL)value;

关闭Crash收集功能 (如何设置错误分析


   [MobClick setCrashReportEnabled:NO];

5,设置加密

说明和用途(详细文档

设置是否对要发送的统计信息进行加密

/** 设置是否对统计信息进行加密传输, 默认NO(不加密).
 @param value 设置为YES, umeng SDK 会将日志信息做加密处理
 */
+ (void)setEncryptEnabled:(BOOL)value;
#import <UMCommon/UMCommon.h>
#import <UMCommonLog/UMCommonLogHeaders.h>
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    
    //打开加密传输
    [UMConfigure setEncryptEnabled:YES];
    
    //设置打开日志(UMCommon),此处在初始化函数前面是为了打印初始化的日志
    [UMConfigure setLogEnabled:YES];
    //开发者需要显式的调用此函数,日志系统才能工作
    [UMCommonLogManager setUpUMCommonLogManager];
    //初始化
    [UMConfigure initWithAppkey:@"your appkey" channel:@"App Store"];


}


iOS开发 - 友盟统计SDK集成(umsdk_IOS_analyics_no-idfa_v4.2.5)

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