MFC 动态创建控件及添加消息响应函数

本文详细介绍了在MFC中如何动态创建控件,如按钮,并添加消息响应函数。动态控件创建涉及控件ID的设置、控件对象的建立以及使用Create()函数指定样式和位置。此外,文章还阐述了动态控件消息响应的实现,包括在MESSAGE_MAP中添加响应函数、编写响应函数以及如何手动释放资源。最后,文章提供了一个自定义图片按钮的实现示例,展示了如何通过派生CButton类并重载相关函数来实现特定功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

动态控件是指在需要时由Create()创建的控件也可CreateWindow创建控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的。 

  一、创建动态控件:

  为了对照,我们先来看一下静态控件的创建。

  放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适当修改控件ID,设置控件属性,一个静态控件就创建好了,当对话框被显示时,其上的控件也会显示。

  静态控件不需要调用Create()函数来创建。

  而创建动态控件有很大不同,以下以按钮为例,看一下动态控件的创建过程:

hwnd = CreateWindow(_T("BUTTON"),(const char *)"Hello",WS_CHILD|BS_AUTOCHECKBOX|WS_VISIBLE,   
0,0,100,25,this->m_hWnd,(HMENU)(1000,NULL,NULL); //1000为控件ID

  1.建立控件ID号:

  ID号是控件的标识,创建控件前必须先为它设置一个ID号。

  打开资源中的“String Table”,在空白行上双击鼠标,这时会弹出一个ID属性对话框,在其中的ID编辑框中输入ID,如:IDC_MYBUTTON,在Caption中输入控件标题或注解(注:Caption框不能为空,为空会导致创建失败),这里我输入的是按钮上要显示的文字--动态按钮。

  2.建立控件对象:

  不同种类的控件应创建不同的类对象:

  ·按钮控件 CButton (包括普通按钮、单选按钮和复选按钮)
  ·编辑控件 CEdit
  ·静态文本控件 CStatic
  ·标签控件 CTabCtrl
  ·旋转控件 CSpinButtonCtrl
  ·滑标控件 CSliderCtrl
  ·多信息编辑控件 CRichEditCtrl
  ·进度条控件 CProgressCtrl
  ·滚动条控件 CSrcollBar
  ·组合框控件 CComboBox
  ·列表框控件 CListBox
  ·图像列表控件 CImageCtrl
  ·树状控件 CTreeCtrl
  ·动画控件 CAnimateCtrl

  本例中我们创建一个CButton类的普通按钮。注意不能直接定义CButton对象,如:CButton m_MyBut;这种定义只能用来给静态控件定义控制变量,不能用于动态控件。

  正确做法是用new调用CButton构造函数生成一个实例:

 

CButton *p_MyBut = new CButton();


  然后用CButton类的Create()函数创建,该函数原型如下:

BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );


  lpszCaption是按钮上显示的文本;dwStyle指定按钮风格,可以是按钮风格与窗口风格的组合,取值有:

  窗口风格:

  ·WS_CHILD 子窗口,必须有
  ·WS_VISIBLE 窗口可见,一般都有
  ·WS_DISABLED 禁用窗口,创建初始状态为灰色不可用的按钮时使用
  ·WS_TABSTOP 可用Tab键选择
  ·WS_GROUP 成组,用于成组的单选按钮中的第一个按钮

  按钮风格:

  ·BS_PUSHBUTTON 下压式按钮,也即普通按钮
  ·BS_AUTORADIOBUTTON 含自动选中状态的单选按钮
  ·BS_RADIOBUTTON 单选按钮,不常用
  ·BS_AUTOCHECKBOX 含自动选中状态的复选按钮
  ·BS_CHECKBOX 复选按钮,不常用
  ·BS_AUTO3STATE 含自动选中状态的三态复选按钮
  ·BS_3STATE 三态复选按钮,不常用
 
  以上风格指定了创建的按钮类型,不能同时使用,但必须有其一。

  ·BS_BITMAP 按钮上将显示位图
  ·BS_DEFPUSHBUTTON 设置为默认按钮,只用于下压式按钮,一个对话框中只能指定一个默认按钮
  ·rect指定按钮的大小和位置;
  ·pParentWnd指示拥有按钮的父窗口,不能为NULL;
  ·nID指定与按钮关联的ID号,用上一步创建的ID号。

  不同控件类的Create()函数略有不同,可参考相关资料。

  例:p_MyBut->Create( "动态按钮", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(20,10,80,40), this, IDC_MYBUTTON );
这样,我们就在当前对话框中的(20,10)处创建了宽60,高30,按钮文字为“动态按钮”的下压式按钮。

  为了使创建过程更方便易用,我定义了如下函数:

CButton* CTextEditorView::NewMyButton(int nID,CRect rect,int nStyle)
{
CString
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