第一步:
在Resource.h中,添加按钮ID:ID_BTN_TEMP = 1001
第二步:
在View类【CView的子类】中添加一个变量,判断按钮是否已经创建:
bool m_bIsCreatButton;
第三步:
创建一个按钮数组:
CBitmapButton *m_bitList[11]
第四步:
在View类【CView的子类】的构造函数中,初始化bIsCreatButton:
m_bIsCreatButton = false;
第五步:
在View类【CView的子类】中添加函数创建按钮:
CBitmapButton* CHisNavView::CreateButton(int nID, char* text,int left, int top, int right, int bottom)
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
CBitmapButton *pButton = new CBitmapButton();
ASSERT_VALID(pButton); pButton->Create(TEXT(text),
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
CRect(left, top, right, bottom),
this, nID);
return pButton;
}
其中,nID为按钮ID,text为按钮文本。 其他为按钮显示范围。
第六步:
在Resource.h中,添加按钮ID:ID_BTN_TEMP = 1001
第二步:
在View类【CView的子类】中添加一个变量,判断按钮是否已经创建:
bool m_bIsCreatButton;
第三步:
创建一个按钮数组:
CBitmapButton *m_bitList[11]
第四步:
在View类【CView的子类】的构造函数中,初始化bIsCreatButton:
m_bIsCreatButton = false;
第五步:
在View类【CView的子类】中添加函数创建按钮:
CBitmapButton* CHisNavView::CreateButton(int nID, char* text,int left, int top, int right, int bottom)
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
CBitmapButton *pButton = new CBitmapButton();
ASSERT_VALID(pButton); pButton->Create(TEXT(text),
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
CRect(left, top, right, bottom),
this, nID);
return pButton;
}
其中,nID为按钮ID,text为按钮文本。 其他为按钮显示范围。
第六步: