1、进程间通信介绍
图一给出了linux 所支持的各种IPC手段,在本文接下来的讨论中,为了避免概念上的混淆,在尽可能少提及Unix的各个版本的情况下,所有问题的讨论最终都会归结到Linux环境下的进程间通信上来。并且,对于Linux所支持通信手段的不同实现版本(如对于共享内存来说,有Posix共享内存区以及System V共享内存区两个实现版本),将主要介绍Posix API。
进程通信有如下一些目的:
1)数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间
2)共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据的修改,别的进程应该立刻看到。
3)通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。
4)资源共享:多个进程之间共享同样的资源。为了作到这一点,需要内核提供锁和同步机制。
5)进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。
进程间通信方式类型:
1)UNIX进程间通信方式:
2)System V进程间通信方式:
1)管道(pipe)和有名管道(FIFO)
2)信号(signal)
信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数)
3)报文(Message)队列(消息队列)4)共享内存
5)信号量
6)套接字(socket)
更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字
ipc提供方:
方法 | 提供方(操作系统或其他环境) |
---|---|
文件 | 多数操作系统 |
信号 | 多数操作系统 |
Berkeley套接字 | 多数操作系统 |
消息队列 | 多数操作系统 |
管道 | 所有的 POSIX 系统, Windows. |
命名管道 | 所有的 POSIX 系统, Windows. |
信号量 | 所有的 POSIX 系统, Windows. |
共享内存 | 所有的 POSIX 系统, Windows. |
Message passing (不共享) |
用于 MPI规范,Java RMI, CORBA, MSMQ, MailSlot 以及其他. |
Memory-mapped file | 所有的 POSIX 系统, Windows. |
与直接共享内存地址空间的多线程编程相比,IPC的缺点:
1)采用了某种形式的内核开销,降低了性能;
2)几乎大部分IPC都不是程序设计的自然扩展,往往戏剧性增加了程序复杂度。
2、管道通信
ps | grep vsftpd .管道是单向的、先进先出的、无结构的、固定大小的字节流,它把一个进程的标准输出和另一个进程的标准输入连接在一起。写进程在管道的尾端写入数据,读进程在管道的道端读出数据。数据读出后将从管道中移走,其它读进程都不能再读到这些数据。管道提供了简单的流控制机制。进程试图读空管道时,在有数据写入管道前,进程将一直阻塞。同样,管道已经满时,进程再试图写管道,在其它进程从管道中移走数据之前,写进程将一直阻塞。管道主要用于不同进程间通信。