使用MFC CImage类绘制PNG图片时遇到的问题

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为了测试CImage绘制PNG图片的效果,我们用截图软件截得一张360的界面,然后使用PhotoShop等工具在图片的周边加上了透明的区域,然后保存成PNG图片文件。CImage首先从文件中加载,即

        然后再到测试对话框的OnPaint中绘制,即

        结果发现了下面的一些问题。

       1、直接使用CImage来绘制带透明部分的PNG图片,透明区域并没有透掉(非缩放)

        按照图片的原始尺寸绘制到测试对话框界面上,结果透明区域没有透掉,代码如下所示。

        显示的效果图如下所示。


        经查阅,对于带透明区域的PNG图片需要做额外的处理,判断是否启用了Alpha透明通道,若启用则要对之做如下处理:

        经处理该透掉的区域均被透掉,如下所示。


        2、使用CImage::Draw直接绘制缩放的PNG图片时,则显示不全、失真严重

        考虑到在某些情况下,要对PNG图片进行缩放,所以对缩放绘制效果进行了测试。缩放时要做到长度和宽度的等比例缩放,相关代码如下所示。

        查阅MSDN,看是否有相关接口或参数能较好的处理这种缩放的问题。发现在CImage::Draw中可以添加Gdiplus::InterpolationMode的参数,GO过去看了一下,可以选用Gdiplus::InterpolationModeHighQuality高质量类型,发现缩放失真改善了许多,但本该透掉的透明部分却变黑了,如下所示。

        所以,CImage处理带透明部分的PNG图片,特别是缩放时是有缺陷的。后来改用gdi+的Image类,则没有类似的问题。其实CImage内部也是使用gdi+实现的,具体为什么会出现上述问题上不明确。可以直接使用gdi+的Image类来处理PNG图片。使用Image类是借助Gdiplus::Graphics来绘制的,即使用Image来加载图片,使用Gdiplus::Graphics将Image中的图片绘制到界面DC上,相关代码如下所示。

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