蓝桥杯-龟兔赛跑预测(C语言)

这篇博客介绍了如何用C语言解决蓝桥杯中的龟兔赛跑预测问题。根据兔子和乌龟的速度、兔子休息的条件以及赛道长度,通过编写程序预测比赛结果。博客提供了输入输出格式以及样例测试用例,并探讨了不同情况下的比赛胜者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

蓝桥杯-龟兔赛跑预测

思想

没啥规律,感觉像小学应用题,但打的时候才发现要注意的地方还挺多的

问题描述
  话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是研究发现, 所有的兔子和乌龟都有一个共同的特点——喜欢赛跑。 于是世界上各个角落都不断在发生着乌龟和兔子的比赛,小华对此很感兴趣, 于是决定研究不同兔子和乌龟的赛跑。他发现,兔子虽然跑比乌龟快,但它们有众所周知的毛病——骄傲且懒惰, 于是在与乌龟的比赛中,一旦任一秒结束后兔子发现自己领先t米或以上,它们就会停下来休息s秒。 对于不同的兔子,t,s的数值是不同的,但是所有的乌龟却是一致——它们不到终点决不停止。  然而有些比赛相当漫长,全程观看会耗费大量时间, 而小华发现只要在每场比赛开始后记录下兔子和乌龟的数据——兔子的速度v1(表示每秒兔子能跑v1米), 乌龟的速度v2,以及兔子对应的t,s值,以及赛道的长度l——就能预测出比赛的结果。但是小华很懒, 不想通过手工计算推测出比赛的结果,于是他找到了你——清华大学计算机系的高才生——请求帮助, 请你写一个程序,对于输入的一场比赛的数据v1,v2,t,s,l,预测该场比赛的结果。
  输入格式  输入只有一行,包含用空格隔开的五个正整数v1,v2,t,s,l, 其中(v1,v2<=100;t<=300;s<=10;l<=10000且为v1,v2的公倍数)
  输出格式  输出包含两行,第一行输出比赛结果——一个大写字母“T”或“R”或“D”, 分别表示乌龟获胜,兔子获胜,或者两者同时到达终点。  第二行输出一个正整数,表示获胜者(或者双方同时)到达终点所耗费的时间(秒数)。
  样例输入10 5 5 2 20
  样例输出
  D
  4
  样例输入10 5 5 1 20
  样例输出
  R
  3
  样例输入
  10 5 5 3 20
  样例输出
  T
  4

#include<s
好的,我可以为您介绍一下 Java 编写的龟兔赛跑模拟。 首先,我们需要定义两个角色——乌龟和兔子,他们的基本属性包括速度、位置等信息。可以用一个类来表示他们: ```java public class Animal { private String name; // 名称 private int speed; // 速度 private int position; // 位置 // 构造函数 public Animal(String name, int speed) { this.name = name; this.speed = speed; this.position = 0; } // 睡觉 public void sleep() { System.out.println(name + "在睡觉..."); } // 行动 public void move() { int distance = speed; // 行进距离等于速度 position += distance; // 更新位置 System.out.println(name + "跑了" + distance + "米,当前位置:" + position + "米"); } // 获取位置 public int getPosition() { return position; } } ``` 接下来,我们需要模拟比赛的场景。可以使用一个类来表示比赛,包括两个角色和比赛的逻辑: ```java public class Race { private Animal tortoise; // 乌龟 private Animal hare; // 兔子 // 构造函数 public Race() { tortoise = new Animal("乌龟", 5); hare = new Animal("兔子", 10); } // 开始比赛 public void start() { int totalDistance = 100; // 总距离 while (tortoise.getPosition() < totalDistance && hare.getPosition() < totalDistance) { tortoise.move(); hare.move(); if (hare.getPosition() - tortoise.getPosition() > 10) { tortoise.sleep(); // 兔子领先10米以上,乌龟睡觉 } } System.out.println("比赛结束,"); if (hare.getPosition() >= totalDistance && tortoise.getPosition() >= totalDistance) { System.out.println("双方同时到达终点,平局!"); } else if (hare.getPosition() >= totalDistance) { System.out.println("兔子获胜!"); } else { System.out.println("乌龟获胜!"); } } } ``` 最后,我们可以在 `main()` 函数中创建比赛对象并开始比赛: ```java public static void main(String[] args) { Race race = new Race(); race.start(); } ``` 这样,我们就成功地用 Java 编写了一个龟兔赛跑模拟程序。
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