java练习-接口

本文提供了一个Java编程练习,涉及接口的使用和类的实现。包括定义接口A、B、C,接口C继承A和B,圆柱体类Cylinder实现接口C。同时,还介绍了表示战斗能力的接口Fightable,战士类Warrior及其子类BloodWarrior,以及测试类TestWarrior。通过这些示例,展示了Java中接口和类的交互以及继承、多态的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

按如下要求编写Java程序:
(1)定义接口A,里面包含值为3.14的常量PI和抽象方法double area()。
(2)定义接口B,里面包含抽象方法void setColor(String c)。
(3)定义接口C,该接口继承了接口A和B,里面包含抽象方法void volume()。
(4)定义圆柱体类Cylinder实现接口C,该类中包含三个成员变量:底圆半径radius、圆柱体的高height、颜色color。
(5)创建主类来测试类Cylinder。

interface A{
   
	double PI=3.14;
	double area();
}
interface B{
   
	void setColor(String c);
}
interface C extends A,B{
   
	void volume();
}
class Cylinder implements C{
   
	double radius,height;
	String color;
	Cylinder(double radius,double height,String color){
   
		this.radius=radius;
		this.height=height;
		this.color=color;
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