双击素材,用特定的exe打开。
方法:素材类型和exe位置写入注册表中。
单例模式(一个exe不可以启动两个)
if(!__super::InitInstance())//调用基类函数
HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, m_strMutex);//找出当前系统是否已经存在指定进程的实例。如果没有则创建一个互斥体。
if(GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL, m_strSingleWndName); // 查找DataRecv进程
if(_tcslen(m_lpCmdLine) > 0 && pWnd)//找到exe。将素材发送给他。通知他打开此素材。
{
pWnd->ShowWindow(SW_SHOWDEFAULT);
SetForegroundWindow(pWnd->GetSafeHwnd());
COPYDATASTRUCT cpd; // 给COPYDATASTRUCT结构赋值
cpd.dwData = 0;
cpd.cbData = ((int)_tcslen(m_lpCmdLine) + 1) * sizeof(TCHAR);
cpd.lpData = (void*)m_lpCmdLine;
pWnd->SendMessage(WM_COPYDATA,NULL,(LPARAM)&cpd); // 发送
}
else
{
AfxMessageBox(_T("APP_ALREADY_RUNNING"));
if(pWnd)
{
pWnd->ShowWindow(SW_SHOWDEFAULT);
SetForegroundWindow(pWnd->GetSafeHwnd());
}
}
return TRUE;
}
GetCommandLine();
ON_WM_COPYDATA()
BOOL OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
解析内容,打开此素材。
}
LONG WINAPI IdpException(struct _EXCEPTION_POINTERS* pExceptionInfo) //应用程序出错,请保存数据!