javaScript基础

   js便签

是在script标签中写js代码, 

   javascript是什么?

是脚本语言,解释型语言,动态类型,是基于对象的。

1.编程语言:指计算机能接受和处理,具有一定语法规则的语言

2.脚本语言.直接解释执行,缩短了编写-编译-链接-运行过程而创建的计算机语言。

3.解释性语言:解释执行不需要编译过程,直接由解释器(js引擎)解析并执行。

4.动态类型语言:动态类型语言的变量类型要到程序运行的时候,变量被赋予某个值才确定。

5.基于对象语言:不是一门面向对象的对象,只是部分具备一些面向对象的特性

javascript的组成

1.ECMAscript:定义了js的语法,变量数据类型、运算、流程控制

2.DOM:document object model  文档对象模型

3.BOM:browser object model  浏览器对象模型

javascript能做什么

1.动态效果:轮播图、显示隐藏、返回顶部、tab切换。

2.登录注册:获取验证码、搜索。

3.node js:运行在服务端的js

4.与app交互:uniapp,调用摄像头、蓝牙等

等等

  

变量

什么事变量?

是计算机内存储数据的标识符,根据变量名可以获取到内存中存储的数据

为什么使用变量?

1.为存储数据

2.改变数据

变量的声明:  关键字var  a

变量的初始化    a= 10

浏览器对象: window

浏览器控制台属性:console  本身也是对象

打印信息的方法 log()

语法:对象.属性    /对象.方法()

变量的声明且初始化:var a = 10;


 

变量的命名规则和规范

规则:必须遵守,不遵守就会报错

1.由字母、数字、下划线和shift+4 组成,不能以数字开头。

2.不能是保留字和关键字;

3.区分大小写。

规范:建议遵守,不遵守不会报错。

1.变量名必须有意义

2.遵循驼峰命名发

数据类型:

1基本数据类型

Number 数字类型

string 字符串

Boolean 布尔类型

undefined 未定义

null 空

2复杂数据类型/引用数据类型

数字类型: 

1.十六进制:以0x开头,后面跟十六进制

2.八进制:以0开头,后面跟八进制

3.浮点数

转化为数字类型:

Number()

ParseInt():遇到第一个小数点结束,如果第一个字符不是数字,返回NaN。取整

ParseFloat():遇到第一个不是数字结束或者遇到第二个小数点结束。去小数

转化为字符串类型:

toString()

String():特殊的转化方式,可以转化undefined和null

转化为布尔类型:

Boolean()

0    ' '    null    undefined    NaN会转换成false,其它都会转换成true

JavaScript运算

(1)、算术运算符

+ - * / %   

(2)、一元运算符

++   --

一元运算符:只有一个操作数的运算符

5 + 6 两个操作数的运算符是二元运算符

++ 自身加1,-- 自身减1

前置++  先将自身的值自增1,再将自增后的值赋值给变量

var num1 = 5;++ num1; ​var num2 = 6;console.log(num1 + ++ num2);

后置++   先将自身的值赋值给变量,然后再自增1

var num1 = 5;num1 ++;    var num2 = 6 console.log(num1 + num2 ++);

总结:

前置++: 参与运算输出

后置++:​运算完毕输出

逻辑运算符(布尔运算符)

&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
! 非  取反

关系运算符(比较运算符)

<  >  >=  <= == != === !==
    ==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等
null代表的是空指针对象,undefined代表的是未定义,所以null与undefined与任何值都不相等(==),但null与undefined相等,即null==undefined返回结果为true。undefined值是派生自null值的。

字符串大小的比较:

如果两个字符串中都是全数字,只需比较两个首字符串数字的大小即可。即:“50”>”8”返回结果为false

如果等号两侧有一个是数字类型,则将字符串转化为数字再进行比较。即:”50”>8返回结果为true

赋值运算符

=    +=    -=    *=    /=    %=
    num += 5;   //相当于  num = num + 5;

运算符的优先级

优先级从高到底如下:

括号>点运算符>一元运算符> 算数运算符 >关系运算符>逻辑运算符 >赋值运算符 

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