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金灿漫的专栏

记录技术路上的学习笔记,坚持总结一些学习心得

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原创 做项目基本素养

近日通过把现有的完善的项目精简为只有登录界面,简单说是把除了登录的其他ui都删掉,不需要的资源插件等都删除,说起来简单,但动起手来 各种报错,删了资源报错再从回收站恢复 不断重复 差点吐血,终于弄得差不多了,就这样 项目也有500M多,看了下还是u3d的标准资源占用很大,从中学到了一点写代码的注意事项: 1、把一个模块封装好,需要和其他模块互相调用时,要写一个对外调用的manager或接口,就像...

2018-09-05 15:55:43 131

原创 c#解析 lua的table参数

项目c#需要调用lua的方法,此方法返回了一个table,从网上找到了c#代码解析table的方法,需要遍历稍繁琐,我这里只需要把table转换成c#的string[]即可,c#代码如下 object[] operateDataResult=LuaScriptMgr.Instance.CallLuaFunction("UIManager.GetPlayerPrefArraryExtCall", P...

2018-08-29 15:13:17 2553 1

原创 unity的itween基础使用

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2014-05-09 14:45:01 523

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2017-07-12

空空如也

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