- 博客(3)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 做项目基本素养
近日通过把现有的完善的项目精简为只有登录界面,简单说是把除了登录的其他ui都删掉,不需要的资源插件等都删除,说起来简单,但动起手来 各种报错,删了资源报错再从回收站恢复 不断重复 差点吐血,终于弄得差不多了,就这样 项目也有500M多,看了下还是u3d的标准资源占用很大,从中学到了一点写代码的注意事项: 1、把一个模块封装好,需要和其他模块互相调用时,要写一个对外调用的manager或接口,就像...
2018-09-05 15:55:43 131
原创 c#解析 lua的table参数
项目c#需要调用lua的方法,此方法返回了一个table,从网上找到了c#代码解析table的方法,需要遍历稍繁琐,我这里只需要把table转换成c#的string[]即可,c#代码如下 object[] operateDataResult=LuaScriptMgr.Instance.CallLuaFunction("UIManager.GetPlayerPrefArraryExtCall", P...
2018-08-29 15:13:17 2553 1
原创 unity的itween基础使用
iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等. iTween的核心是数值的插值.只需要定义开始和结束,中间过程iTween就会帮你弄好,简单易用,作用毫不马虎. 官方网址: http://itween.pixelplacement.com/index.php 这里是一篇有关i
2014-05-09 14:45:01 523
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人