近日通过把现有的完善的项目精简为只有登录界面,简单说是把除了登录的其他ui都删掉,不需要的资源插件等都删除,说起来简单,但动起手来 各种报错,删了资源报错再从回收站恢复 不断重复 差点吐血,终于弄得差不多了,就这样 项目也有500M多,看了下还是u3d的标准资源占用很大,从中学到了一点写代码的注意事项:
1、把一个模块封装好,需要和其他模块互相调用时,要写一个对外调用的manager或接口,就像积木一样 写好接口,内部逻辑在模块内处理好,便于维护和项目的换皮移植
近日通过把现有的完善的项目精简为只有登录界面,简单说是把除了登录的其他ui都删掉,不需要的资源插件等都删除,说起来简单,但动起手来 各种报错,删了资源报错再从回收站恢复 不断重复 差点吐血,终于弄得差不多了,就这样 项目也有500M多,看了下还是u3d的标准资源占用很大,从中学到了一点写代码的注意事项:
1、把一个模块封装好,需要和其他模块互相调用时,要写一个对外调用的manager或接口,就像积木一样 写好接口,内部逻辑在模块内处理好,便于维护和项目的换皮移植