9、new/delete 的使用要点
运算符new使用起来要比函数malloc简单得多,例如:
- int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
- int *p2 = new int[length];
这是因为new内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new的语句也可以有多种形式。例如
- class obj
- {
- public :
- obj(void); // 无参数的构造函数
- obj(int x); // 带一个参数的构造函数
- …
- }
- void test(void)
- {
- obj *a = new obj;
- obj *b = new obj(1); // 初值为1
- …
- delete a;
- delete b;
- }
如果用new创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如
- obj *objects = new obj[100]; // 创建100个动态对象
不能写成
- obj *objects = new obj[100](1);// 创建100个动态对象的同时赋初值1
在用delete释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
- delete []objects; // 正确的用法
- delete objects; // 错误的用法
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99个对象。
10、一些心得体会
我认识不少技术不错的c++/c程序员,很少有人能拍拍胸脯说通晓指针与内存管理(包括我自己)。我最初学习c语言时特别怕指针,导致我开发第一个应用软件(约1万行c代码)时没有使用一个指针,全用数组来顶替指针,实在蠢笨得过分。躲避指针不是办法,后来我改写了这个软件,代码量缩小到原先的一半。
我的经验教训是:
(1)越是怕指针,就越要使用指针。不会正确使用指针,肯定算不上是合格的程序员。
(2)必须养成“使用调试器逐步跟踪程序”的习惯,只有这样才能发现问题的本质。