栈是一受限制的线性结构,只能在栈顶进行插入和删除,特点是先进后出;

像枪的弹夹一样的结构;

同样是先开一个较大的数组用来模拟,称为顺序栈;

也可以用链表来实现,叫链式栈,其实很多结构都可以用链表实现,很多书上讲链表很重要,确实;

有了线性表和链表作为基础就很容易懂了栈,只要有一个像样的栈代码就能看懂并且理解了;

不罗嗦,下面是顺序栈,看代码:

#include<stdio.h>
#define M 1000
typedef struct stack
{
	int * data;
	int top;
}*Stack;
void Initialization(Stack);
void Push(Stack);        //入栈一个元素
int* Pop(Stack);          //出栈一个元素
void PutAll(Stack);     //全部出栈并输出
int main()
{
	Stack p=new struct stack;     //这一步在文尾解释
	Initialization(p);
	printf("输入进栈元素个数:\n");
	int n;
	scanf("%d",&n);
	for(int i=0;i<n;++i)
	{
		Push(p);
	}
	printf("\n");
	printf("输入出栈元素个数!\n");
	int m;
	scanf("%d",&m);
	for(int i=0;i<m;++i)
	{
		Pop(p);
	}
	printf("出栈后!\n");
	PutAll(p);
	printf("\n");
	return 0;
}
void Initialization(Stack p)
{
	p->top=-1;           //这个地方有的人初始为p->top=0;在输出的时候减一就行了
	p->data=new int[M];
}
int* Pop(Stack p)        //这里返回指针好写些,有些人写的是void 我加个返回值以便在需要的时候输出出栈的值
{
	if(p->top==-1)
	{
		return NULL;   
	}
	int a=p->data[p->top];
	p->top--;
	return &a;     //返回指针
}
void Push(Stack p)
{
	int e;
	printf("输入进栈元素:\n");
	scanf("%d",&e);
	p->top++;
	p->data[p->top]=e;
}
void PutAll(Stack p)
{
	int len=p->top;
	for(int i=len;i>=0;--i)
	{
		printf("%d\n",p->data[p->top]);
		p->top--;
	}
}


解释这一步:
Stack p=new struct stack; 

因为指针只占4个字节,为什么要为它分配一个结构体大小的内存呢;

我给两个解释:第一也是很直接的就是我们不是为指针分配的内存我们是在为新入栈的元素开辟的内存,指针只是用来指向这块内存的地址;

第二就是,一个指针要指向一个内存那必须是与这个内存存放的类型一样的(其实这句话是废话);


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