1.以其引用的数据类型的不同来划分可分为:“原始数据类型变量和引用数据类型变量”(String类型属于引用数据类型)
了解变量在方法区、栈、堆中的分配要了解两部分内容: 1)“变量在内存中的分配”. 2)“变量所引用的数据在内存中的分配”。
原始数据类型变量
原始数据类型变量的“变量分配”与“数据分配”是在一起的(都在方法区或栈内存或堆内存)
引用数据类型变量
引用数据类型变量的“变量分配”与“数据分配”不一定是在一起的
2.以其作用范围的不同来区分可分为“局部变量,实例变量和静态变量” (其中实例变量和静态变量static 统称为成员变量)
局部变量和成员变量的区别:
成员变量:
1、成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
2、成员变量随着类对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。
3、成员变量有默认初始化值。
局部变量:
1、局部变量只定义在局部范围内,如:方法内,语句内等,只在所属的区域有效。
2、局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。
3、局部变量没有默认初始化值
下面我们开始大概认识一下内存管理中的堆、栈、方法区
堆区:
堆这块区域是JVM中最大的,应用的对象和数据都是存在这个区域。这块区域是线程共享的也是gc 主要的回收区,一个 JVM 实例只存在一个堆内存,堆内存的大小是可以调节的。类加载器读取了类文件后,需要把类、方法、常变量放到堆内存中以便执行器执行。堆内存分为三部分:新生代、年老代
1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享。
栈区:
栈也叫栈内存(本文讨论虚拟机栈),主管Java程序的运行。在线程创建时创建生命期跟随线程的生命期,线程结束栈内存也就释放。因此对于栈来说不存在垃圾回收问题,线程私有的。基本类型的变量和对象的引用变量(真正的对象在堆内存中)都是在函数的栈内存中分配。
栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在,栈帧是一个内存区块,是一个数据集,是一个有关方法和运行期数据的数据集,当一个方法A被调用时就产生了一个栈帧F1,并被压入到栈中,A方法又调用了B方法,于是产生栈帧F2也被压入栈,B方法又调用了C方法,于是产生栈帧F3也被压入栈…… 依次执行完毕后,先弹出后进......F3栈帧,再弹出F2栈帧,再弹出F1栈帧。
1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
方法区:
方法区是被所有线程共享,所有字段和方法字节码以及一些特殊方法如构造函数、接口代码也在此定义。简单说,所有定义的方法的信息都保存在该区域。静态变量+常量+类信息+运行时常量池存在方法区中,实例变量存在堆内存中。方法区并不等同于永久代,只因为HotSpot VM使用永久代来实现方法区,对于其他Java虚拟机并不存在永久代的概念。主要回收的是废弃常量和无用的类,在1.8的版本改成了原数据。
1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
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通过对堆区、栈区和方法区的解释,就可以理解为什么var必须用final来修饰才能在非当前线程中访问到。
如var是goPayAli()的局部变量,那么var的引用变量存储在当前线程的栈区和newThread是两个独立的栈不能互相访问。若定义成final或是static则对象的引用变量存储在方法区中,方法区试共享的因此newThread能访问到。
private void goPayAli() {
final String var = "";
Runnable payRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d("hucj","==== " + var);
}
};
Thread newThread = new Thread(payRunnable);
newThread.start();
}