java 常见的数据结构

抽象数据类型

ADT 是带有一组操作的一些对象的集合。诸如表、集合、图以及与他们各自的操作一起形成的这些对象都可以被看作是抽象数据类型。

表、栈、队列

表:
表的第一种实现方式:数组来实现。
虽然数组是由固定容器创建的,但需要的时候可以用双倍的容量创建一个不同的数组,
这样的缺点在于事先要对表的大小进行估计,并且当插入删除的时间开销也非常巨大。
表的第二种实现方式:简单链表。
为了避免插入和删除带来的开销,剔除了链表的方式,表可以不连续存储,而是通过链进行连接。
链表
这样的优点在于当进行add和remove时不需要动用整个表数据,而是只需要移动对应的链和数据进行拼接即可。
删除

添加
如图可以看出,如果知道变动的地方,我们只需要动用少量的数据即可实现插入 删除等操作。

集合类数据结构

ArrayList:
ArrayList类提供了List ADT的一种可增长数组的实现。
其优点在于对get和set花费常数时间即可。
缺点则是插入和删除代价昂贵,除非变动的在末端进行。
LinkedList:
ListedList则是使用双链表实现。
其优点在于,新项的插入和现有项的删除都是常数时间完成,开销很小,尤其在表头或者表尾进行添加删除可以直接用其提供的方法addFirst和removeFirst等一系列方法直接操作。
缺点则是不容易建立索引,因此对于get的调用会付出昂贵的代价。

栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的表,改位置为表的末端,叫做栈顶。基本操作为push和pop。栈也可以叫做LIFO(后进先出)表。
栈栈的数据结构:
第一种: 链表实现;通过单链表实现栈的设计,通过表的顶端插入实现push,删除表顶端元素实现pop。
第二种:数组实现;类似arraylist的add操作,使得这些操作速度以极快的常数时间运行。

队列

队列和栈一样,也是表。不同的是,队列是从一端插入而在另一端进行删除。
在这里插入图片描述
队列是从队尾插入入队,并从表头删除(并返回)元素。
实现:和栈一样 也可以由链表和数组实现队列。

树是一些节点的合集,这个集合可以为空集,当不是空集时,则由 节点以及0个或多个非空子数组成。
在这里插入图片描述R则为树的根,根到个节点的连线叫做边,树它是由N个节点和N-1条边组成的集合。每条边都将某个节点连接到他的父亲,除根外每个节点都有一个父亲。没有儿子的节点如P2,C1,C2,C3称为树叶。每个节点的深度为该节点n到根的唯一路径长度,为到一片叶子最长路径的长度。

二叉树

二叉树是一棵树,其中每个节点都不能多于两个儿子。
在这里插入图片描述

二叉查找树

特点:对于树的每个节点X,他的左子树中所有项的值小于X的项,而他的右子树中的项的值大于X的项。

AVL树

带有平衡条件的二叉查找树,一颗ACL树规定每个节点的左子树和右子树的高度最多差1的二叉查找树,当进行插入或者删除时,对树进行旋转以保证平衡。
关于平衡二叉树的旋转可参考二叉平衡树的旋转操作 https://blog.csdn.net/saasanken/article/details/80796178

红黑树

红黑树是具有着色效果的二叉查找树:
(1)每个节点或者是黑色,或者是红色。
(2)根节点是黑色。
(3)每个叶子节点(NIL)是黑色。 [注意:这里叶子节点,是指为空(NIL或NULL)的叶子节点!]
(4)如果一个节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的。
(5)从一个节点到该节点的子孙节点的所有路径上包含相同数目的黑节点。
在这里插入图片描述关于红黑树更多操作请跳转红黑素https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3245399.html

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