YUV拷贝方式添加水印。
相信大家都了解通过canvas和bitmap,为图片添加水印的实现方式,十分方便,但是在产品化的代码中,它的耗时就成为了最大的痛点。
接下来为大家介绍一种十分高效的方法,通过YUV buffer拷贝添加水印。
(1)首先,获取拍照结果的YUV数据。
我这里是直接通过google的Camera2Raw的sample改写,为拍照输出添加YuvImageReader,通过ImageReader的监听得到image,并把image转化为NV21数据格式。
private final ImageReader.OnImageAvailableListener mOnYuvImageAvailableListener
= new ImageReader.OnImageAvailableListener() {
@Override
public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
//todo:
Image image = reader.acquireNextImage();
Log.d("DEBUG_CODE", "mOnYuvImageAvailableListener, image = " + image);
try {
Image.Plane[] planes = image.getPlanes();
if (planes.length == 3) {
ByteBuffer bufferY &