为了便于多线程编程,C++11引入了原子类型,可以保证对该类型变量的操作不会产生多线程的竞争:
#include <iostream>
#include <atomic>
#include <thread>
using namespace std;
atomic_int g_d{0}; //定义原子类型变量
void tFunc(int a)
{
for(int i = 0; i < 100000000; ++i)
{
g_d++; //对原子类型的操作,不会产生竞争
}
}
int main(){
thread t1(tFunc, 0);
thread t2(tFunc, 0);
t1.join();
t2.join();
cout<<g_d<<endl;
return 0;
}
运行程序输出:
200000000
可用类型,参考官方文档: