嵌入式指南--操作系统(一)堆和栈

1.什么是代码段,数据段,bss段,堆,栈
代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于 只读 , 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些 只读的常数变量 ,例如字符串常量等。程序段为程序代码在内存中的映射.一个程序可以在内存中多有个副本.

数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。

BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。

堆(heap) :堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc/free等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张)/释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

栈(stack) :栈又称堆栈, 存放程序的 局部变量 (但不包括static声明的变量, static 意味着 在数据段中 存放变量)。除此以外,在函数被调用时,栈用来传递参数和返回值。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。储动态内存分配,需要程序员手工分配,手工释放

2.堆内存为什么不连续
1、栈中的内存是操作系统自动分配的,可以理解成为时连续的,堆的内存分配是因为我们malloc空间的时候,申请的空间的大小不一样造成了碎片。使用malloc的时候系统内部有一个空闲内存映射表,系统会自动查找空闲内存中的第一个合适大小的空间分配
2、每一次分配的内存是连续的,但如果用结构体链表来管理分配的内存就可以将每一次分配的内存虚拟的连接起来,但前提是每一次分配的内存还是连续的,只是每个节点所占的内存单元不是连续的
3、分配和释放不一定什么时候发生。内核有自己申请内存的算法。当然不一定是连续的,如果想连续就一起申请
3.用户栈和内核栈的定义
内核栈:内存中属于操作系统空间的一块区域,功能:
1)保存中断现场,对于嵌套中断,被中断程序的现场信息依次压入系统栈,中断返回时逆序弹出;
2)保存操作系统子程序间相互调用的参数、返回值、返回点以及子程序(函数)的局部变量。
用户栈:内存中属于用户空间的一块区域,功能:
用于保存用户进程的子程序间相互调用的参数、返回值、返回点以及子程序(函数)的局部变量。
4.用户栈和内存栈是否能共用一个栈
1)如果只用系统栈。系统栈一般大小有限,如果中断有16个优先级,那么系统栈一般大小为15(只需保存15个低优先级的中断,另一个高优先级中断处理程序处于运行)。
但用户程序子程序调用次数可能很多,那样15次子程序调用以后的子程序调用的参数、返回值、返回点以及子程序(函数)的局部变量就不能被保存,用户程序也就无法正常运行了。

2)如果只用用户栈。我们知道系统程序需要在某种保护下运行,而用户栈在用户空间(即cpu处于用户态,而cpu处于内核态时是受保护的),不能提供相应的保护措施(或相当困难)。
5.线程是否具有相同的堆栈
一般默认情况下,线程栈是在进程的堆中分配栈空间,每个线程拥有独立的栈空间,为了避免线程之间的栈空间踩踏,线程栈之间还会有以小块guardsize用来隔离保护各自的栈空间,一旦另一个线程踏入到这个隔离区,就会引发段错误。

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