1.对象类型
(1)内建对象
如Math function String等
(2)浏览器提供的对象
如BOM,DOM等
(3)自建对象
2.对象的构造
(1)对象的创建
方法一:
var obj=new Object();
通过一个构造函数创建一个对象并且将指针指向这个对象
方法二:
var obj={属性名:属性值,…};
显式赋值,若大括号中为空则于new Object()一致
(2)对象属性的添加
方法一:
obj.feild=...;
可以通过对象直接"."一个属性名并同时赋值完成feild的声明与初始化
方法二:
obj[feild]=...;
这种方式可以给属性起名时更自由,但是在使用这样声明的属性时必须也以中括号的方式获取这个属性,而且中括号中可以传入变量.
(3)构造函数
function ClassName(...){
...}
var obj=new ClassName();
与一般函数的区别就是多了一个new关键字,即在堆区创建空间.
(4)原型对象
js中没有类,所以没有继承关系,但为了减少代码冗余,就有了原型对象,它是通过构造函数实现的,每个构造函数都有一个prototype属性,指向一个堆空间,相当于类空间,每个通过该构造函数的构造的对象都会含有一个__proto__属性的指针,都会指向构造函数的堆空间,这个堆空间中可以放置方法与属性.
所有的对象都会有原型对象的属性,当在对象中寻找一个属性时会先在自身寻找,如果没有就去原型对象中寻找.
每个对象都有原型对象,因此原型对象也会有自己的原型对象,即原型对象可能会有多层.
(5)in关键字与hasOwnProperty
属性名 in 对象
如果对象中含有该属性名(在原型对象中拥有而对象自身没有返回true)则返回true,否则返回false,
对象.hasOwnProperty("属性名")
如果对象中含有属性名(在自身中没有但原型对象中有返回false)则则返回true,否则返回false.
即in是看整体有没有属性名,而hasOwnProperty是看自身(不包含原型对象中)是否有该属性名