一、数据类型
字段
含义
byte
字节类型:-128<>127
short
短整数类型
int
整数类型
long
长整数类型
float
单精度浮点数类型
double
双精度浮点数类型
char
字符类型:可以存储一个Unicode字符
boolean
布尔类型
二、修饰
字段
含义
public
公共的、公开的、访问范围没有底限,最大的访问权限
protected
受保护的,只能修饰成员方法或者成员变量,不能修饰类,给本包和同一个包子类访问,不同包的子类
default
默认的权限,什么权限修饰符也不写,同一个类中可访问,同一包中(子类与无关类)
private
私有的,最小的访问权限,修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问
abstract
抽象的,修饰类和方法
static
表明具有静态属性
void
表示null类型
final
不可改变,可以用于修饰类、方法和变量
this
指向当前实例对象的引用
super
表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
synchronized
表明一段代码需要同步执行
native
用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
transient
声明不用序列化的成员域
volatile
表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
strictfp
用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
assert
断言,用来进行程序调试
三、语句
字段
含义
if
条件语句的引导词
else
用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
for
一种循环结构的引导词
do
用在do-while循环结构中
while
用在循环结构中
switch
分支语句结构的引导词
case
用在switch语句之中,表示其中的一个分支
break
用于提前退出for、while或do循环,或者在switch语句中用来结束case块
continue
用来跳转到for、while或do循环的下一个迭代
default
标记switch语句中的默认分支
enum
枚举
return
从成员方法中返回数据
四、方法、类、接口、包、对象
字段
含义
package
包
import
表明要访问指定的类或包
class
用于定义或创建一个类
interface
接口
extends
表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口
implements
表明一个类实现了给定的接口
new
用于创建类的新实例
instanceof
用来确定一个对象是否是指定类型的实例对象
五、异常
字段
含义
try
尝试一个可能抛出异常的程序块
catch
用来在try-catch或try-catch-finally语句中定义异常处理块
finally
用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
throw
抛出一个异常
throws
声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
六、保留字
字段
含义
goto
无具体含义
const
无具体含义
七、特殊直接量
字段
含义
null
表示无值
true
正确的
false
错误的