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native C++
创建带BS_OWNERDRAWf风格的按钮
在wndproc中响应WM_DRAWITEM,自绘。
下图为(windows程序设计(第五版)中)截图,上图响应WM_DRAWITEM,但是没有画。
2
MFC原理同上
继承CButton类,添加BS_OWNERDRAW风格
void CxxxButton::PreSubclassWindow()
{
ModifyStyle( 0, BS_OWNERDRAW);
CButton::PreSubclassWindow ();
}
重载DrawItem
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以下转自http://blog.csdn.net/flyelf/article/details/208306
但是,在实际环境中,我们经常发现这样的bug:我们明明已经对某个按钮控件进行了子类化了,并且开始的时候,该按钮也确实是自画的,可以满足当前的需求。但是在进行了一些其它的操作之后,发现该按钮有变为了标准的按钮了,自画属性已经不翼而飞了!这可不是我们所希望的。
那么,该如何让按钮在不管进行了什么操作之后,还能保持自画的风格呢?从MSDN中找到了解决的方法:截获BM_SETSTYLE的消息。从MSDN中,可以了解到,应用程序在改变按钮的风格的时候,会给按钮发送BM_SETSTYLE的消息。我们在按钮处理该消息之前截获它,然后修改消息参数为符合自己需求的风格,这样就不怕应用程序在暗地里捣鬼了。部分代码如下:
1、消息声明:
afx_msg LRESULT OnSetStyle ( WPARAM wParam, LPARAM lParam );
2、消息映射:
ON_MESSAGE ( BM_SETSTYLE, OnSetStyle )
3、实现修改风格:
LRESULT CxxxButton::OnSetStyle ( WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
return DefWindowProc ( BM_SETSTYLE, ( wParam & ~BS_TYPEMASK ) | BS_OWNERDRAW, lParam );
}
如果编译的时候提示没有定义BS_TYPEMASK,那么可以手动添加该宏:
#ifndef BS_TYPEMASK
#define BS_TYPEMASK SS_TYPEMASK
#endif
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关于BS_TYPEMASK:
| Windows 2000: A composite style bit that results from using the OR operator on BS_* style bits. It can be used to mask out valid BS_* bits from a given bitmask. Note that this is out of date and does not correctly include all valid styles. Thus, you should not use this style. |