面向对象的思想

什么是面向对象:

把数据和对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体–对象。对同类对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据只能用本来的方法进行处理。类通过一个简单的外部借口发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。
面向对象就是一种编程思想,就是为了能够让计算机直接模拟现实的环境,用人类的思路、习惯、步骤来解决问题

为什么要面向对象:

从编程的角度来说,面向对象是为了解决系统的可维护行、可扩展性和可重用性。
面向对象的特征:
面向对象的四大特征:抽象、封装、继承和多态

1:抽象
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分的注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽闲包括两个方面,一是数据抽象,二是过程抽象。
数据抽象:就是用代码的形式表示现实世界中一类事务的特性,就是针对对象的属性。
过程抽象:就是用代码的形式表示现实世界中事务的一系列行为,就是针对对象的行为特征。

2:继承
继承是一种联结类的层次模式,并且允许和鼓励使用重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类,而原始类称为新类的基类。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。因此可以说,继承是为了重用父类的代码,同时为实现多态性作准备。

3:封装
封装就是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据

4:多态性
多态性是指允许不同类的对象对同一消息做出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数重名的问题。总的来说,方法的重写、重载与动态链接构成多态。

如何进行面向对象的编程呢

面向对象是一种思想,让我们在分析和解决问题时,把思维和重点转向现实中的客体中来,然后通过UML工具清理这些客体之间的联系,最后用面向对象的语言实现这种客体以及客体之间的联系。它分为面向对象的分析(OOA),面向对象的设计(OOD),面向对象的编程实现三个大步骤。
1:首先分析需求,先不要思考怎么用程序去实现它,先分析需求中稳定不变的客体都是些什么,这些客体时间的关系是什么
2:把第一步分析出来的需求,通过进一步扩充模型,编程可实现的、符合成本的、模块化的、低耦合高内聚的模型
3:使用面向对象的实现模型

参考地址:http://www.cnblogs.com/myadmin/p/6013802.html

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