Qt中实现域(Unix)套接字通信

 

Qt中实现域(Unix)套接字通信可以使用QLocalServer和QLocalSocket类。以下是一个简单的示例,演示了如何在两个Qt应用程序之间使用域套接字进行通信。

一、在服务器端:

cpp
Copy code
#include <QtWidgets>
#include <QLocalServer>
#include <QLocalSocket>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QLocalServer server;
    if (!server.listen("myserver")) {
        qDebug() << "Error: " << server.errorString();
        return 1;
    }
    qDebug() << "Server listening...";

    QObject::connect(&server, &QLocalServer::newConnection, [&](){
        QLocalSocket *socket = server.nextPendingConnection();
        if (!socket) {
            return;
        }
        QObject::connect(socket, &QLocalSocket::readyRead, [&](){
            QByteArray data = socket->readAll();
            qDebug() << "Received: " << data;
            socket->write("Message received.");
        });
    });

    return app.exec();
}


二、 在客户端:

cpp
Copy code
#include <QtWidgets>
#include <QLocalSocket>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QLocalSocket socket;
    socket.connectToServer("myserver");
    if (!socket.waitForConnected()) {
        qDebug() << "Error: " << socket.errorString();
        return 1;
    }

    qDebug() << "Connected to server.";
    socket.write("Hello from client.");
    if (!socket.waitForBytesWritten()) {
        qDebug() << "Error writing to server: " << socket.errorString();
        return 1;
    }

    if (!socket.waitForReadyRead()) {
        qDebug() << "Error reading from server: " << socket.errorString();
        return 1;
    }

    QByteArray response = socket.readAll();
    qDebug() << "Server response: " << response;

    return app.exec();
}
这是一个简单的示例,说明了如何使用QLocalServer和QLocalSocket在Qt应用程序之间进行域套接字通信。在实际应用中,您可能需要更复杂的逻辑来处理连接、数据传输和错误处理

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