scrollview设定滚动方向、自定义翻页效果尺寸

一、设定滚动方向

禁止UIScrollView垂直方向滚动,只允许水平方向滚动

scrollview.contentSize =  CGSizeMake(你要的长度, 0); 

禁止UIScrollView水平方向滚动,只允许垂直方向滚动

scrollview.contentSize =  CGSizeMake(0, 你要的宽度); 


注意事项:

但是即使设置了contentSize的大小,还是有个坑要注意一下:因为contenInset值被意外修改过的时候,scrollview仍然可以滑动。

再配上UINavigationController每次push后再pop回来的情景,UIScrollView的contenInset都会重写改变重置,下面是KVO监测到的数据:


这种问题对于经验不久的新手来说很难定位到问题的所在。


下面是我在此复合情景中禁止scrollView上下滑动处理方法:

//设置contentSize    
scrollView.contentSize = CGSizeMake(ksScreenWidth, 0);
    [scrollView addObserver:self forKeyPath:@"contentInset" options:NSKeyValueObservingOptionNew|NSKeyValueObservingOptionOld context:nil];


//重写observeValueForKeyPath方法
-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
                     ofObject:(id)object
                       change:(NSDictionary *)change
                      context:(void *)context
{

    if ([keyPath isEqual:@"contentInset"])
    {

        NSlog(@"contentSize被改变了");
        NSlog(@"\n contentInset新:%@\n contentInset老:%@", [change objectForKey:@"new"],[change objectForKey:@"old"]);
        if (object == scrollView) {
            
            UIEdgeInsets insets =[[change objectForKey:@"new"] UIEdgeInsetsValue] ;

            
            if (insets.bottom>0||insets.top>0) {
                
                scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0);

            }
            
        }
    }

}


- (void)dealloc
{
    /**
     *  移除监听
     */
    [scrollView removeObserver:self forKeyPath:@"contentInset"];
}


二、自定义翻页效果尺寸

UISCrollView在设置属性pagingEnable=YES时会有一个自带的滑动翻页效果,默认的滑动翻页尺寸是屏幕的宽(或者高)的整数倍,在某些场景下我们需要自定义滑动翻页的尺寸,只需要修改下面这个代理方法的
targetContentOffset参数,
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset;


这个方法在pagingEnable=YES的时候也会调用;
但是pagingEnable的效果会覆盖这个方法的效果,达不到我们想要的“刚好停到指定位置的效果”,所以还是需要注意将pagingEnable设置为NO!
 
示例代码:
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset {
    CGPoint originalTargetContentOffset = CGPointMake(targetContentOffset->x, targetContentOffset->y);
    CGPoint targetCenter = CGPointMake(0,0);//目标位置
     *targetContentOffset = targetCenter;
   
}
参考地址:http://www.cnblogs.com/Phelthas/p/4584645.html

还有另外一种更全面的方案,参考:http://www.cnblogs.com/silence-cnblogs/p/6529728.html





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