C#学习记录一:类


1,C#中类的标准写法

class MyClass

{

  //Class members【成员变量如果是public则推荐使用MyInt形式命名】

}

默认情况下,类的声明为内部的,即只有当前项目中的代码才能够对它进行实例化【可以和ios中的protected类比】。可以用internal访问修饰符关键字显式指定

例如:internal----成员只能由定义他的项目(程序集)内部的代码访问。

internal class MyClass

{

  //class members

}

但是这么做是不必要的

其他类的修饰

比如:

public class MyClass 权限最大

public abstract class MyClass 抽象类   【不能实例化,只能继承,可以有抽象成员】

public sealed class MyClass   sealed代表密封的  【不能继承】

类的继承的写法:public class MyClass : MyBase  【在C#的类定义中,只能有一个基类,如果继承了一个抽象类,就必须实现所继承的所有抽象成员(除非派生类也是抽象的)】

可以指定多个接口,但是只能继承与一个类:public class MyClass:MyBase,IMyInterface,IMySecondInterface   【注意,基类必须放在最前面】

2,接口的定义

声明接口的方式和声明类的方式是相似的,但是使用的关键字是interface,而不是class

例如:interface IMyInterface

{

  //Interface members

}

3,System.Object

所有的类都继承与该类

4,构造函数

public class MyClass:MyBaseClass

{

  public MyClass()

   {

   }

  public MyClass(int a,int b)

  {

   }

}

注意构造函数和类名称是一样的,这点和C++差不多

5,结构类型

结构师值类型而类是引用类型

6,常见关键词修饰说明

static修饰的方法只能用类去调用,不能用对象去调用

virtual-------方法可以重写

abstract----方法必须在非抽象的派生类中重写(只用于抽象类中)

override---方法重写了一个姐类方法【如果方法被重写,必须使用改关键字】

extern---方法定义放在其他地方

public override sealed void doSoneTing()   ---  代表在派生类中不能对着方法作进一步的重写


7,类的属性

public int MyInt

{

  get{return myInt}

  set{return ...}

}

属性必须包含set或者get方法中的一个,否则就不能成功的声明为属性



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