思路:设置dp[i][j]为走到这个点时最大的次数,然后这个点可以每次向四周dfs,并且在dfs的时间可以进行更新操作,最后遍历一下max就可以了。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N = 310;
int n,m; //网格滑雪场的行和列
int f[N][N]; //状态转移式
int h[N][N]; //网格滑雪场
int dx[4] = {-1,0,1,0};
int dy[4] = {0,1,0,-1};
int dp(int x,int y){
int &v = f[x][y]; //Y总说的小技巧,等于把f[x][y]简化成了v,如果v发生变化,f[x][y]也会随之变化
if(v != -1) return v; //如果已经计算过了,就可以直接返回答案
v = 1; //注意v要先赋值为1哦~
for(int i = 0;i < 4;i ++){ //四个方向
int xx = x + dx[i];
int yy = y + dy[i];
if(xx >= 1 && xx <= n && yy >= 1 && yy <= m && h[x][y] > h[xx][yy]){ //判断这点是否能走
v = max(v,dp(xx,yy) + 1); //更新
}
}
return v; //别忘了返回v啊(被坑了
}
int main(){
cin>>n>>m; //输入滑雪场行和列
for(int i = 1;i <= n;i ++){
for(int j = 1;j <= m;j ++){
cin>>h[i][j]; //读入滑雪场数据
}
}
memset(f,-1,sizeof f);
int res = 0; //最后答案
for(int i = 1;i <= n;i ++){
for(int j = 1;j <= m;j ++){
//因为这个人可以在任意一点开始滑,所以要遍历一遍滑雪场
res = max(res,dp(i,j)); //更新答案
}
}
cout<<res<<endl;
return 0;
}