C++实现线性表之顺序表

 // List.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。#include "stdafx.h"#includeusing namespace std;/**线性表的C++抽象类声明*/template class List{public:virtual void clear() = 0;//清除virtual bool insert(const Elem&) = 0;//插入virtual bool append(const Elem&) = 0;//添加在线性表的表尾virtual bool remove(const Elem&) = 0;//删除一个元素virtual void setStart() = 0;//设置表头virtual void setEnd() = 0;//设置表尾virtual void prev() = 0;//求一个元素的前驱virtual void next() = 0;//求一个元素的后继virtual int leftLength() = 0;//求栅栏左边元素的长度virtual int rightLength() = 0;//求栅栏右边元素的长度virtual bool setPos(int pos) = 0;//确定元素在线性表中的位置virtual bool getValue(Elem&) const= 0;//求元素的参数值virtual void print() = 0;//打印};template //顺序表的实现class AList :public List{//AList继承抽象类List因此它实现List的所有成员函数private:int maxSize;//线性表的最大存储量int listSize;//声明线性表的长度int fence;//声明栅栏Elem* listArray;//声明一个容纳顺序表元素的数组public:AList(int size = DefaultListSize){//构造函数maxSize = size;listSize = fence = 0;listArray = new Elem[maxSize];}~AList(){//析构函数delete[] listArray;}void clear(){delete[] listArray;listSize = fence = 0;liatArray = new Elem[maxSize];}bool insert(const Elem&);bool append(const Elem&);bool remove(Elem&);void setStart(){fence = 0;}void setEnd(){fence = listSize;}void prev(){if (fence != 0) fence--;}void next(){if (fence <= listSize) fence++;}int leftLength() const{return fence; }int rightLength() const{return listSize - fence;}bool setPos(int pos){if ((pos >= 0) && (pos <= listSize)) fence = pos;return (pos >= 0) && (pos <= listSize);}bool getValue(Elem & it){if (rightLength() == 0) return false;else{it = listArray[fence];return true}}void print() const{int temp = 0;cout << "< ";while (temp < fence) cout << listArray[temp++] << " ";cout << " | ";while (temp < listSize) cout << listArray[temp++] << " ";cout << ">\n";}};template bool AList::insert(const Elem& item){if (listSize == maxSize) return false;//如果线性表达到最大长度,不允许插入for (int i = listSize; i>fence; i--)//从表尾开始遍历listArray[i] = listArray[i - 1];//第i-1的元素移到第i位listArray[fence] = item;//把要插入的元素插入到fence的位置listSize++;return true;}template bool AList::append(const Elem& item){if (listSize == maxSize) return false;listArray[listSize++] = item;//把要添加的元素添加到表尾return true;}template bool AList::remove(Elem& item){if (rightLength == 0) return false;item = listArray[fence];for (int i = fence; i < listSize - 1; i++){listArray[i] = listArray[i + 1];listSize--;return true;}}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){AList aList;return 0;} 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,以下是用C++实现线性表的顺序存储结构的代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; const int MAXSIZE = 100; // 定义线性表的最大长度 class SeqList { private: int data[MAXSIZE]; // 存储线性表元素的数组 int length; // 线性表的当前长度 public: SeqList() { length = 0; } // 构造函数,初始化线性表为空表 ~SeqList() {} // 析构函数,释放空间 int getLength() { return length; } // 获取线性表长度 bool isEmpty() { return length == 0; } // 判断线性表是否为空 bool isFull() { return length == MAXSIZE; } // 判断线性表是否已满 bool insert(int i, int x); // 在第i个位置插入元素x bool remove(int i); // 删除第i个位置的元素 int get(int i); // 获取第i个位置的元素 void printList(); // 打印线性表中的所有元素 }; bool SeqList::insert(int i, int x) { if (i < 1 || i > length + 1) return false; // 插入位置不合法 if (isFull()) return false; // 线性表已满,无法插入新元素 for (int j = length; j >= i; j--) { data[j] = data[j - 1]; // 将第i个位置及其后面的元素后移一位 } data[i - 1] = x; // 将新元素插入到第i个位置 length++; // 线性表长度加1 return true; } bool SeqList::remove(int i) { if (i < 1 || i > length) return false; // 删除位置不合法 for (int j = i; j < length; j++) { data[j - 1] = data[j]; // 将第i个位置及其后面的元素前移一位 } length--; // 线性表长度减1 return true; } int SeqList::get(int i) { if (i < 1 || i > length) return -1; // 获取位置不合法 return data[i - 1]; } void SeqList::printList() { for (int i = 0; i < length; i++) { cout << data[i] << " "; } cout << endl; } int main() { SeqList list; list.insert(1, 10); list.insert(2, 20); list.insert(3, 30); list.printList(); // 输出:10 20 30 list.remove(2); list.printList(); // 输出:10 30 cout << list.get(2) << endl; // 输出:30 return 0; } ``` 以上代码实现线性表的基本操作,包括插入、删除、获取元素和打印线性表中的所有元素。你可以根据需要进行修改和扩展。如果你有任何问题或者需要进一步的帮助,请随时告诉我。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值