全局变量,静态变量以及局部变量存放位置

一般工程编译完成后会生成.o 文件 然后通过link 成一个完整的镜像

 

ELF 文件一般包含 一下几个代码段 :

 

file header字段里存放了描述整个文件的基本属性信息的内容,如程序入口地址,其他各段信息(偏移量和范围)

.text section:主要是编译后的源码指令,是只读字段。

.data section :初始化后的非const的全局变量变量或者局部static变量。

.bss:未初始化后的非const全局变量和局部static变量。

rodata字段  是存放只读数据

common   存放注释的

堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减) 
  
栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。 

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