Java volatile详解

本文详细阐述了volatile关键字的作用,包括可见性保证、在boolean flag和触发器场景的应用,以及不适用于原子操作和复杂同步的情况。重点讲解了volatile如何工作,以及其与synchronized的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

volatile关键字

volatile是什么

  • volatile是一种同步机制,比synchronized活着Lock相关类更轻量,因为使用volatile并不会发生上下文切换等开销很大的行为
  • 如果一个变量被volatile修饰,那么JVM就知道了这个变量可能会被并发修改
  • 但是开销小,相应的能力也小,虽说volatile是用来同步的保证线程安全的,但是volatile做不到synchronized那样的原子保护,volatile仅在很有限的场景下才能发挥作用

volatile的适用场合

  • 适用场合1:boolean flag,如果一个共享变量自始至终只被各个线程赋值,而没有其他的操作,那么就可以用volatile来代替synchronized或者代替原子变量,因为赋值自身是有原子性的,而volatile又保证了可见性,所以就足以保证线程安全。因此volatile在这方便可以看做是轻量版的synchronized
  • 适用场合2:作为刷新之前变量的触发器
  • 不适用: a++

不适用于volatile的场景

/**
 * 描述:  不适用于volatile的场景
 */
public class NoVolatile implements Runnable {
    volatile int a;
    AtomicInteger realA = new AtomicInteger();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable r =  new NoVolatile();
        Thread thread1 = new Thread(r);
        Thread thread2 = new Thread(r);
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread1.join();
        thread2.join();
        System.out.println(((NoVolatile) r).a);
        System.out.println(((NoVolatile) r).realA.get());
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            a++;
            realA.incrementAndGet();
        }
    }
}

不适用于volatile的场景2

/**
 * 描述: volatile不适用的情况2
 */
public class NoVolatile2 implements Runnable {

    volatile boolean done = false;
    AtomicInteger realA = new AtomicInteger();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable r =  new NoVolatile2();
        Thread thread1 = new Thread(r);
        Thread thread2 = new Thread(r);
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread1.join();
        thread2.join();
        System.out.println(((NoVolatile2) r).done);
        System.out.println(((NoVolatile2) r).realA.get());
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            flipDone();
            realA.incrementAndGet();
        }
    }
    
    private void flipDone() {
        done = !done;
    }
}

适用volatile场景1

/**
 * 描述: volatile适用的情况1
 */
public class UseVolatile1 implements Runnable {

    volatile boolean done = false;
    AtomicInteger realA = new AtomicInteger();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable r =  new UseVolatile1();
        Thread thread1 = new Thread(r);
        Thread thread2 = new Thread(r);
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread1.join();
        thread2.join();
        System.out.println(((UseVolatile1) r).done);
        System.out.println(((UseVolatile1) r).realA.get());
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            setDone();
            realA.incrementAndGet();
        }
    }

    private void setDone() {
        done = true;
    }
}

适用场景2::加了volatile后,就不会出现(0,0)情况了

/**
 * 描述:演示重排序的现象"直到达到某个条件才停止",测试小概率事件
 */
public class OutOfOrderExecution {
    private static int x = 0 , y = 0;
    private static int a = 0 , b = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        int i = 0;
        for(; ;) {
            i ++;
            x = 0;
            y = 0;
            a = 0;
            b = 0;
            CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
            Thread one = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        latch.countDown();
                        latch.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                     a = 1;
                     x = b;
                }
            });
            Thread two = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        latch.countDown();
                        latch.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    b = 1;
                    y = a;
                }
            });
            two.start();
            one.start();
            latch.countDown();
            one.join();
            two.join();

            String result = "第" + i + "次(" + x + "," + y + ")";
            if (x == 0 && y == 0) {
                System.out.println(result);
                break;
            } else {
                System.out.println(result);
            }
        }
    }
}

volatile的作用

  • 可见性:读一个volatile变量之前,需要先让相应的本地缓存失效,这样就必须到主内存读取最新值,写一个volatile属性会立即刷入到主内存
  • 禁止指令重排序:解决单例双重锁乱序的问题

总结

  • volatile修饰符适用于以下场景:某个属性被多个线程共享,其中有一个线程修改了此属性,其他线程可以立即得到修改后的值,比如:boolean flag;或者作为触发器,实现轻量级同步
  • volatile属性的读写操作都是无锁的,他不能替代synchronized,因为他没有提供原子性和互斥性。因为无锁,不需要花费时间在获取锁和释放锁上,所以它是低成本的
  • volatile只能作用于属性,我们用volatile修饰属性,这样compilers就不会对这个属性做指令重排序
  • volatile提供了可见性,任何一个线程对其的修改将立马对其他线程可见。volatile属性不会被线程缓存,始终从主存中读取
  • volatile提供了happens-before保证,对volatile变量v的写入happens-before所有其他线程后续对v的读操作
  • volatile可以使得long和double的赋值是原子的
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