Concurrent In Java 6 分享,第三部分 锁

第一部分 集合 http://jimichan.iteye.com/blog/951948

 

第二部分 线程池 http://jimichan.iteye.com/blog/951950

 

第三部分 锁 http://jimichan.iteye.com/blog/951954

 

第四部分 同步辅助类 http://jimichan.iteye.com/blog/951955

Concurrent In Java,第三部分 锁

 

2011-3-9  延昭 & 陈汝烨 版权所有,特别禁止发布到百度文库

这篇是来自公司内部分享会议是写的总结,有些内容没有表达出来,大家可以来踩,但是需留下原因,以便后续补充。

3. java.util.concurrent.locks

 

java 早期内置synchronized关键字解决多线程对共享资源访问的一些问题,和其还配套了Object的notify 和 wait方法,用来控制线程之间的同步。

 

concurrent软件包提供了更为高级和抽象的Lock工具,能解决更多的问题。

 

Lock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。通常Lock限定多线程对同一个共享资源访问的限制,一次只允许一个线程获得Lock,即获得对共享资源的访问权限,线程间是互斥的。但是也有一些锁如果ReadWriteLock是允许部分线程同时访问共享资源的。

 

 

几个术语:

 

争用:当多个Thread在同一时间内(相对概念)想要占有同一个Lock对象。那么JVM会调度解决争用。

 

获取顺序:当多个线程争用同一个Lock对象,那么JVM就要决定哪个线程将会获得锁权限。存在两种模式:公平不公平。 默认都是不公平模式,包括synchronized关键字,jvm决定顺序的时候也是采用不公平策略。因为公平策略需要系统记录大量辅助信息来判断分配顺序,而不公平策略由JVM决定一直快速高效的算法来分配Lock。所以不公平策略的系统吞吐量会比较高(花费更少的空间和计算在分配上),如果没有特殊需要则默认采用不公平策略。

 

重入:当前线程获取指定的锁对象权限后,还可以再次获取该锁。Lock内部会有一个计数器来表明当前线程获取了该锁的数量。如果一个线程获取了一个锁两次,那么线程必须释放锁两次,才能被看作完全释放了该锁,所以编程的时候一定要注意使用重入。synchronized关键字也是支持重入语义的。

3.1 Lock & ReentrantLock

ReentrantLock实现了Lock接口,一个可重入(reentrant)的互斥锁 Lock,它具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。

 

摘自JavaDoc的一段获取规则 “当锁没有被另一个线程所拥有时,调用 lock 的线程将成功获取该锁并返回。如果当前线程已经拥有该锁,此方法将立即返回。ReentrantLock 将由最近成功获得锁,并且还没有释放该锁的线程所拥有。”

 

经典使用方法。

public void m() { 
    lock.lock();  // block until condition holds
    try {
      // ... method body
    } finally {
      lock.unlock()
    }
  }

 

 

ReentrantLock除了实现了Lock规定的方法外,还实现了tryLock、isLocked 等方法,帮助你实现更多的场景。

 

Condition

和Object的wait和notify方法类似。ReentrantLock对象附加了Conditon对象,用来完成挂起和唤醒操作,使用lock.newCondition() 方法生成。

一个来自JKD的例子:

class BoundedBuffer {
  
final Lock lock = new ReentrantLock();
  final Condition notFull  = 
lock.newCondition(); 
  final Condition notEmpty = 
lock.newCondition(); 

  final Object[] items = new Object[100];
  int putptr, takeptr, count;

  public void put(Object x) throws InterruptedException {
    
lock.lock();
    try {

      while (count == items.length) 
        
notFull.await();
      items[putptr] = x; 
      if (++putptr == items.length) putptr = 0;
      ++count;
      
notEmpty.signal();
    
} finally {
      lock.unlock();
    }

  }

  public Object take() throws InterruptedException {
    
lock.lock();
    try {

      while (count == 0) 
        
notEmpty.await();
      Object x = items[takeptr]; 
      if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
      --count;
      
notFull.signal();
      return x;
    
} finally {
      lock.unlock();
    }

  } 
}

 

利用Conditon对象可以让所有对同一个锁对象进行争用的Thread之间进行同步。

 

 

Lock VS synchronized

除非你有明确的需求或者并发遇到瓶颈的时候再决定使用ReentrantLock。synchronized在大部分时候还是可以工作的很好,jvm会自动处理和回收锁。

 

ReentrantLock提供了更多的选择和状态信息。和

 

 

3.2 ReadWriteLock & ReentrantReadWriteLock

列举一个场景对象X,拥有方法a、b、c。a和b方法不改表X的内部状态,c改变内部状态。在多线程环境下,我们要求只读和写(变更状态)是不能同时进行的,而只读操作是可以同时并发的,且实际运行过程中读操作数量远远大于写操作的数量。

 

如果用synchronized关键字的话,两个只读方法a、b也会互斥,并发性能收到限制。

 

那么这个情况下ReadWriteLock就非常有用,使用也非常简单。

 

class RWDictionary {
   private final Map<String, Data> m = new TreeMap<String, Data>();
   private final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
   private final Lock r = rwl.readLock();
   private final Lock w = rwl.writeLock();

   public Data get(String key) {
       r.lock();
       try { return m.get(key); }
       finally { r.unlock(); }
   }
   public String[] allKeys() {
       r.lock();
       try { return m.keySet().toArray(); }
       finally { r.unlock(); }
   }
   public Data put(String key, Data value) {
       w.lock();
       try { return m.put(key, value); }
       finally { w.unlock(); }
   }
   public void clear() {
       w.lock();
       try { m.clear(); }
       finally { w.unlock(); }
   }
}

 

 

要记得write锁是独占的,它一样可以使用ReentrantLock的Condition功能。

 

使用任何的锁都要通过try catch 或者 finally 来处理异常,避免忘记unlock。

 

 

第四部分 同步辅助类

http://jimichan.iteye.com/blog/951955

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值