Android 触摸事件解析( 耐心看完就懂了哦)

摘录自:wangkuiwu’ Homepage

ps: 需要具体源码分析的童鞋可以转战原文博客,内容十分详尽,此文为摘录原文结论部分,简明非扼要。

Activity中触摸事件

相关API:

  • dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()

总结:

  • Activity中的dispatchTouchEvent会将触摸事件传递给Activity所包含的视图。具体的实现方式在通过调用到Activity所属Window的superDispatchTouchEvent,进而调用到Window的DecorView的superDispatchTouchEvent,进一步的又调用到ViewGroup的dispatchTouchEvent()。如果Activity所包含的视图拦截或者消费了该触摸事件的话,就不会再执行Activity的onTouchEvent();如果Activity所包含的视图没有拦截或者消费该触摸事件的话,则会执行Activity的onTouchEvent()。
  • Activity中的onTouchEvent是Activity自身对触摸事件的处理。如果该Activity的android:windowCloseOnTouchOutside属性为true,并且当前触摸事件是ACTION_DOWN,而且该触摸事件的坐标在Activity之外,同时Activity还包含了视图的话;就会导致Activity被结束。

View中触摸事件

相关API:

  • dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()
  • OnTouchListener, OnClickListener, OnLongClickListener等接口

总结:

  • View中的dispatchTouchEvent()会将事件传递给”自己的onTouch()”, “自己的onTouchEvent()”进行处理。而且onTouch()的优先级比onTouchEvent()的优先级要高。
  • onTouch()与onTouchEvent()都是View中用户处理触摸事件的API。onTouch是OnTouchListener接口中的函数,OnTouchListener接口需要用户自己实现。onTouchEvent()是View自带的接口,Android系统提供了默认的实现;当然,用户可以重载该API。
  • onTouch()与onTouchEvent()有两个不同之处:
    • onTouch()是View提供给用户,让用户自己处理触摸事件的接口。而onTouchEvent()是Android系统自己实现的接口。
    • onTouch()的优先级比onTouchEvent()的优先级更高。dispatchTouchEvent()中分发事件的时候,会先将事件分配给onTouch()进行处理,然后才分配给onTouchEvent()进行处理。 如果onTouch()对触摸事件进行了处理,并且返回true;那么,该触摸事件就不会分配在分配给onTouchEvent()进行处理了。只有当onTouch()没有处理,或者处理了但返回false时,才会分配给onTouchEvent()进行处理。

ViewGroup中触摸事件

ViewGroup继承于View,它中对触摸事件的处理,很多都继承于View。但是,ViewGroup又有自己对触摸事件的特定处理.

相关API:

  • ViewGroup重载了dispatchTouchEvent()接口。
  • ViewGroup新增了onInterceptTouchEvent()接口。

总结:

  • ViewGroup中的dispatchTouchEvent()会将触摸事件进行递归遍历传递。ViewGroup会遍历它的所有孩子,对每个孩子都递归的调用dispatchTouchEvent()来分发触摸事件。
  • 如果ViewGroup的某个孩子没有接受(消费或者拦截)ACTION_DOWN事件;那么,ACTION_MOVE和ACTION_UP等事件也一定不会分发给这个孩子!
  • ViewGroup的onInterceptTouchEvent()默认返回false。
  • ViewGroup没有覆盖onTouchEvent()。因此,调用ViewGroup的onTouchEvent()的话;实际上调用的是它的父类View的onTouchEvent()。

事件分发案例

��默认分发触摸事件��

定义:

自定义一个Activity,该Activity中的显示内容是包含一个自定义的ViewGroup,该ViewGroup中包含一个自定义的View。

  • 自定义的Activity-MyActivity

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev): 调用系统默认的dispatchTouchEvent()
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev): 调用系统默认的onTouchEvent()
    
  • 自定义ViewGroup-MyViewGroup

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev): 调用系统默认的dispatchTouchEvent()
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev): 调用系统默认的onTouchEvent()
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev):: 调用系统默认的onInterceptTouchEvent()
    
  • 自定义View-MyView

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev): 调用系统默认的dispatchTouchEvent()
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev): 调用系统默认的onTouchEvent()
    

处理流程图:

测试流程:

  1. MyActivity收到ACTION_DOWN,进入MyActivity.dispatchTouchEvent()。
  2. MyActivity.dispatchTouchEvent()对ACTION_DOWN触摸事件进行分发,将消息传递给MyViewGroup。即,进入MyViewGroup.dispatchTouchEvent()。
  3. MyViewGroup.dispatchTouchEvent()会调用MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()检查自己有没有对触摸事件进行拦截。即先进入MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()。
  4. 紧接着,MyViewGroup会退出MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()。因为MyViewGroup没有对触摸事件进行拦截,MyViewGroup会继续分发事件。
  5. MyViewGroup将触摸事件分发给MyView,即进入MyView.dispatchTouchEvent()。
  6. MyView会调用onTouchEvent()对触摸事件进行处理,即进入MyView.onTouchEvent() 。
  7. 紧接着,MyView会退出MyView.onTouchEvent()。返回false给MyView.dispatchTouchEvent()。
  8. MyView收到MyView.onTouchEvent()的返回值之后,退出MyView.dispatchTouchEvent()。返回false给MyViewGroup的MyViewGroup.dispatchTouchEvent(),表示MyView没有接受该触摸事件。
  9. MyViewGroup则得知MyView没有接受该触摸事件之后,将自己当作一个View,调用View.dispatchTouchEvent();View.dispatchTouchEvent()接着就会进入MyViewGroup.onTouchEvent()。
  10. 紧接着,就会退出MyViewGroup.onTouchEvent()。MyViewGroup.onTouchEvent()没有消费该触摸事件,因此返回false。
  11. 然后,View.dispatchTouchEvent()就会结束,并返回false。接着,MyViewGroup就会退出MyViewGroup.dispatchTouchEvent()。并返回false。
  12. MyActivity在得知MyViewGroup没有接受该触摸事件之后,就会调用进入MyActivity.onTouchEvent。
  13. 紧接着,就会退出MyActivity.onTouchEvent,并返回false。
  14. 至此,MyActivity.dispatchTouchEvent()才结束。因此,会退出MyActivity.dispatchTouchEvent(),并返回false。

��View接受触摸事件��

定义:

MyView onTouchEvent() 函数返回true,其余处理同默认分发触摸事件

处理流程图:

测试流程

  1. MyActivity收到ACTION_DOWN,进入MyActivity.dispatchTouchEvent()。
  2. MyActivity.dispatchTouchEvent()对ACTION_DOWN触摸事件进行分发,将消息传递给MyViewGroup。即,进入MyViewGroup.dispatchTouchEvent()。
  3. MyViewGroup.dispatchTouchEvent()会调用MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()检查自己有没有对触摸事件进行拦截。即先进入MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()。 (04) 紧接着,MyViewGroup会退出MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()。因为MyViewGroup没有对触摸事件进行拦截,MyViewGroup会继续分发事件.
  4. MyViewGroup将触摸事件分发给MyView,即进入MyView.dispatchTouchEvent()。
  5. MyView会调用onTouchEvent()对触摸事件进行处理,即进入MyView.onTouchEvent() 。 (07) 紧接着,MyView会退出MyView.onTouchEvent()。此时的,MyView.onTouchEvent()返回的是true;表示MyView消费了此次触摸事件。
  6. MyView.dispatchTouchEvent()得知MyView.onTouchEvent()消费此次触摸事件之后;也就返回true,表示MyView接受该此次触摸事件。
  7. MyViewGroup则得知MyView接受了该触摸事件之后,就退出MyViewGroup.dispatchTouchEvent(),并返回true。
  8. MyActivity得知MyViewGroup接受了该触摸事件之后,就会调用退出MyActivity.dispatchTouchEvent(),并返回true。

结论:

  • 如果MyView接受了ACTION_DOWN,那么就不会再再执行其他对象的onTouchEvent()函数的。即,不会执行MyViewGroup的onTouchEvent()和MyActivity的onTouchEvent()。因为MyView接受了ACTION_DOWN,意味着这个事件已经被消费了;就无须其他对象再来消费ACTION_DOWN了。
  • 如果MyView接受了ACTION_DOWN,那么MyView能继续收到ACTION_MOVE和ACTION_UP这两种触摸触事件。并且ACTION_MOVE和ACTION_UP的处理流程和ACTION_DOWN的流程基本一样。

��ViewGroup拦截但不消费触摸事件��

定义:

MyViewGroup onInterceptTouchEvent() 函数返回true,其余处理同默认分发触摸事件

处理流程图:

测试流程

  1. MyActivity收到ACTION_DOWN,进入MyActivity.dispatchTouchEvent()。
  2. MyActivity.dispatchTouchEvent()对ACTION_DOWN触摸事件进行分发,将消息传递给MyViewGroup。即,进入MyViewGroup.dispatchTouchEvent()。
  3. MyViewGroup.dispatchTouchEvent()会调用MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()检查自己有没有对触摸事件进行拦截。即先进入MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()。
  4. 紧接着,MyViewGroup会退出MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()。此时,MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()返回true。表示MyViewGroup拦截了该触摸事件。
  5. MyViewGroup在得知自己拦截了触摸事件之后,将触摸事件交给自己的onTouchEvent()进行处理,即进入MyViewGroup.onTouchEvent()。
  6. 紧接着,MyViewGroup会退出MyViewGroup.onTouchEvent()。而MyViewGroup自身并没有消费该事件,因此MyViewGroup.onTouchEvent()返回false。
  7. 随后,退出MyViewGroup.dispatchTouchEvent(),并返回false。表示MyViewGroup没有接受该触摸事件。
  8. MyActivity得知MyViewGroup没有接受该触摸事件之后,就会调用进入MyActivity.onTouchEvent()。
  9. 紧接着,MyActivity会退出MyActivity.onTouchEvent(),并返回false。表示MyActivity也没有消费触摸事件。
  10. 最后,MyActivity会退出MyActivity.dispatchTouchEvent(),并返回false。表示此次触摸事件没有被消费。

结论:

  • MyViewGroup拦截了ACTION_DOWN,并没有消费该ACTION_DOWN。既然MyViewGroup拦截了ACTION_DOWN,那就意味着该事件就不会分发给MyViewGroup的子类。但是由于MyViewGroup没有消费该事件,即它并没有接受该事件;那么,ACTION_DOWN会继续查找其他对象来消费它自己,这也意味着该触摸事件仍然会发送MyActivity的onTouchEvent()。如果MyActivity中有和MyViewGroup同级别的GroupView的话,在得知MyViewGroup拦截了ACTION_DOWN,却没有消费该ACTION_DOWN之后;MyActivity仍然能够向这个同级的GroupView分发消息。
  • MyViewGroup并没有消费ACTION_DOWN,那么,MyViewGroup就不能接受到ACTION_MOVE和ACTION_UP这两种触摸触事件。至于MyViewGroup的子类MyView,就更加不可能接受到ACTION_MOVE和ACTION_UP了。

��ViewGroup拦截并消费触摸事件��

定义:

MyViewGroup onInterceptTouchEvent() 函数返回true; MyViewGroup onTouchEvent()返回true; 其余处理同默认分发触摸事件

处理流程图:

测试流程

  1. MyActivity收到ACTION_DOWN,进入MyActivity.dispatchTouchEvent()。
  2. MyActivity.dispatchTouchEvent()对ACTION_DOWN触摸事件进行分发,将消息传递给MyViewGroup。即,进入MyViewGroup.dispatchTouchEvent()。
  3. MyViewGroup.dispatchTouchEvent()会调用MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()检查自己有没有对触摸事件进行拦截。即先进入MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()。
  4. 紧接着,MyViewGroup会退出MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()。此时,MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()返回true。表示MyViewGroup拦截了该触摸事件。
  5. MyViewGroup在得知自己拦截了触摸事件之后,将触摸事件交给自己的onTouchEvent()进行处理,即进入MyViewGroup.onTouchEvent()。
  6. 紧接着,MyViewGroup会退出MyViewGroup.onTouchEvent(),并返回true。表示MyViewGroup消费了该事件。
  7. 随后,MyViewGroup会退出MyViewGroup.dispatchTouchEvent(),并返回true。表示MyViewGroup接受了该触摸事件。
  8. MyActivity得知MyViewGroup接受了该触摸事件之后,就会退出MyActivity.dispatchTouchEvent(),并返回true。表示此次触摸事件被消费了

结论:

  • MyViewGroup拦截并消费了ACTION_DOWN。那么,该事件就不会分发给MyViewGroup的子类,也不会调用MyActivity的onTouchEvent()。
  • MyViewGroup拦截并消费了ACTION_DOWN。那么,MyViewGroup就会接受到ACTION_MOVE和ACTION_UP这两种触摸触事件。而且对于ACTION_MOVE和ACTION_UP事件,不会再执行拦截操作,即不会调用MyViewGroup.onInterceptTouchEvent();而是直接调用MyViewGroup.onTouchEvent()对事件进行处理。

��ViewGroup没拦截但是却消费了触摸事件��

定义:

MyViewGroup onTouchEvent() 函数返回true, 其余处理同默认分发触摸事件

处理流程图:

测试流程

  1. MyActivity收到ACTION_DOWN,进入MyActivity.dispatchTouchEvent()。
  2. MyActivity.dispatchTouchEvent()对ACTION_DOWN触摸事件进行分发,将消息传递给MyViewGroup。即,进入MyViewGroup.dispatchTouchEvent()。
  3. MyViewGroup.dispatchTouchEvent()会调用MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()检查自己有没有对触摸事件进行拦截。即先进入MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()。 (04) 紧接着,MyViewGroup会退出MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()。此时,MyViewGroup.onInterceptTouchEvent()返回true。表示MyViewGroup拦截了该触摸事件。
  4. MyViewGroup在得知自己拦截了触摸事件之后,将触摸事件交给自己的onTouchEvent()进行处理,即进入MyViewGroup.onTouchEvent()。
  5. 紧接着,MyViewGroup会退出MyViewGroup.onTouchEvent(),并返回true。表示MyViewGroup消费了该事件。
  6. 随后,MyViewGroup会退出MyViewGroup.dispatchTouchEvent(),并返回true。表示MyViewGroup接受了该触摸事件。
  7. MyActivity得知MyViewGroup接受了该触摸事件之后,就会退出MyActivity.dispatchTouchEvent(),并返回true。表示此次触摸事件被消费了

结论:

  • MyViewGroup没有拦截却消费了ACTION_DOWN。由于MyViewGroup没有拦截ACTION_DOWN,因此,该事件会继续分发给MyViewGroup的子类MyView。由于MyViewGroup消费了ACTION_DOWN,因此该事件不会分发给MyActivity的onTouchEvent()。
  • MyViewGroup没有拦截却消费了ACTION_DOWN。那么,MyViewGroup仍然可以接受到ACTION_MOVE和ACTION_UP这两种触摸触事件。但是对于MyView而言,由于MyView没有接受该事件;因此,MyView不会收到ACTION_MOVE和ACTION_UP。

参考链接

摘录自:wangkuiwu’ Homepage

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