AudioManager详解

AudioManager:用来对音量大小,声音模式(静音,震动,震动加声音等模式)的管理, 还有用它来注册“插入耳机”时的广播接收者(Action: android.intent.action.MEDIA_BUTTON)
  源码(没有Android源码的可以看下我之前的博文,有提供下载地址哈~)所在位置:
  Android-4.0/frameworks/base/media/java/android/media/AudioManager.java
  一. 首先在应用层面上分析下怎么使用这个类:
  1.获取AudioManager实例对象
  AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
  2.AudioManager能实现的一些基本的功能的函数介绍
  adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags)
  /**
  方法分析:(通过该方法可以控制特定的声音的音量)
  用"步长"调整手机声音大小的函数(Adjusts the volume of a particular stream by one step in a direction.)
  这个函数只能用于应用程序对Audio属性的设置或者通话(telephony)应用程序
  streamType(表示要处理的声音是哪种):
  能使用的streamType的值包括:
  STREAM_VOICE_CALL(通话)
  STREAM_SYSTEM(系统声音)
  STREAM_RING(铃声)
  STREAM_MUSIC(音乐)
  STREAM_ALARM(闹铃)
  direction(“方向”:顾名思义是要往上增加音量,往下减少音量,还是维持不变):
  能使用的值有:
  ADJUST_LOWER(降低)
  ADJUST_RAISE(升高)
  ADJUST_SAME(维持原来的)[呵~~呵]
  flags(可选标志位):
  flags One(单个参数) or more flags.(参数1|参数2|参数3..)
  如下flag:
  AudioManager.FLAG_SHOW_UI(显示出音量调节UI)
  AudioManager.FLAG_ALLOW_RINGER_MODES
  AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND
  AudioManager.FLAG_REMOVE_SOUND_AND_VIBRATE
  AudioManager.FLAG_VIBRATE
  对应get方法:
  getStreamVolume(int streamType)
  最大值为7,最小值为0,当为0时,手机自动将模式调整为“震动模式”
  */
  adjustVolume(int direction, int flags)
  /**
  方法分析:
  系统智能地判断现在是要处理的是哪个类型的声音("通话音","媒体音"等)
  如果你在打电话,这个时候这个函数相应处理的就是"通话音",而如果你在听歌,处理的就是“媒体音”~~平时其实用一些软件也是有这种感觉的哈~~
  direction(“方向”:顾名思义是要往上增加音量,往下减少音量,还是维持不变):
  能使用的值有:
  ADJUST_LOWER(降低)
  ADJUST_RAISE(升高)
  ADJUST_SAME(维持原来的)[呵~~呵]
  flags(可选标志位):
  flags One(单个参数) or more flags.(参数1|参数2|参数3..)
  如下flag:
  AudioManager.FLAG_SHOW_UI(显示出音量调节UI)
  AudioManager.FLAG_ALLOW_RINGER_MODES
  AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND
  AudioManager.FLAG_REMOVE_SOUND_AND_VIBRATE
  AudioManager.FLAG_VIBRATE
  */
  int getMode()
  /**
  方法分析:
  得到声音的模式
  返回值(int)对应的宏:
  MODE_INVALID: 发生异常的时候返回
  MODE_NORMAL: 普通模式
  MODE_RINGTONE:铃声模式
  MODE_IN_CALL: 通话模式
  MODE_IN_COMMUNICATION:通话模式
  对应set方法:
  setMode(int mode)
  */
  int getRingerMode()
  /**
  方法分析:
  得到铃声设置的模式
  返回值(int)对应的宏:
  RINGER_MODE_NORMAL(铃声模式)
  RINGER_MODE_SILENT(静音模式)
  RINGER_MODE_VIBRATE(静音但是震动)
  对应set方法(改变铃声模式):
  setRingerMode(int ringerMode)
  */
  getStreamMaxVolume(int streamType)
  /**
  方法分析:
  得到手机最大的音量
  */
  setStreamMute(int streamType, boolean state)
  /**
  方法分析:
  让streamType指定的对应的声音流做处理
  state为true表示让它静音,false表示不让它静音
  如:让音乐静音
  setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC , true);
  */
  3.实例Demo代码
  java代码
  1. //获取实例

  2.   AudioManager audioManager = (AudioManager)
  3. getSystemService(AUDIO_SERVICE);
  4.   //获取/设置系统音量
  5.   audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM);
  6.   audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM,
  7.   AudioManager.ADJUST_RAISE
  8.   , AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
  9.   //获取/设置音乐音量
  10.   audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
  11.   audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
  12.   AudioManager.ADJUST_RAISE
  13.   , AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
  14.   //其他的类似
  15.   //获取/设置铃声的模式
  16.   int ringMode = audioManager.getRingerMode();
  17.   //普通模式
  18.   audioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);
  19.   //静音模式
  20.   audioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT);
  21.   //其他的类似
  22.   //设置声音流静音/不静音
  23.   //音乐静音
  24.   audioManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, true);
  25.   //铃声不静音
  26.   audioManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_RING, false);
  27.   //其他的类似
复制代码
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值