QuickTime SDK for Windows之三:audio解码

audio 解码采用QT SDK 6.5.2 for windwos的一组源于音频转换的API函数:

SoundConverterOpen();

SoundConverterSetInfo();

SoundConverterBeginConversion();

NewSoundConverterFillBufferDataUPP();

SoundConverterFillBuffer();

SoundConverterEndConversion();

DisposeSoundConverterFillBufferDataUPP()

SoundConverterClose();

具体的参数和用法可以查看Quicktime SDK API 参考手册。

其中不得不提到的是NewSoundConverterFillBufferDataUPP()是注册一个读取audio原始数据(未解码)的毁掉函数。所以,你必须自己实现这个callback函数。方法就是调用GetMediaSample()从文件中读取原始数据。

其中特别要注意buffer的设定,包括原始数据的输入buffer,解码后的输出buffer。SoundConverterFillBuffer()是每填充完一个输出buffer的数据后才返回。所以如果你要取得1 frame的解码数据的话,就比较困难了。还有就是要注意时间戳的设定。

最后,要特别留意8 bit采样的audio数据解码输出。SoundConverterFillBuffer()填充的buffer是byte类型的,不是audio常用的short类型。所以在8 bit采样时,输出的数据是以8 bit为单位的,这与一些解码器以16 bit为输出单位不同。

有任何问题,欢迎来信探讨。miles.kjuo@gmail.com

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