兵棋对抗推演决策系统软件开发功能设计

该文介绍了兵棋对抗推演系统的三个核心分系统:战术级兵棋对抗通过QT桌面软件和微信小程序实现联机对抗和得分计算;战役级兵棋推演侧重模拟还原和动画演示;战略级则涉及国家层面的决策,利用多种通信技术下达任务指令,考虑战争中的情报、经济和外交因素。

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  兵棋对抗推演决策系统软件开发功能设计

  兵棋推演系统最近一直想自主设计研究一款兵棋系统,国内从事这个领域的几家公司,相信同仁也都知道,不再啰嗦,下面把系统的核心功能和实现目的公布如下:

  一、(战术级)兵棋对抗分系统

  分系统定位:比赛、娱乐;

  实现方式:桌面软件QT开发跨平台 + 微信小程序

  功能包括:

  (1)使用桌面软件局域网,参赛人员(学员/玩家)进行联机对抗;

  (2)使用微信小程序(零兵助手,关注零兵桌游公众号)进行数值计算,实时掌握双方得分;

  (3)演示模拟:实物兵棋工具(纸质版/电子版)、智能硬件模拟(航母、无人机)等进行;

  (4)战术库;

  二、(战役级)兵棋推演分系统:

  分系统功能定位:模拟还原,动画演示,推演解说。

  三、(战略级)兵棋决策分系统:

  系统操纵员:国家首脑、指挥中心命令决策,下达任务指令。指令传输方式,电话、传真、电报,根据当时的通信技术。

  战争影响因素:情报、经济、外交等。

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